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検索結果

検索した用語に一致する記事が1個見つかりました。

1. .class - 拡張子辞典
読み方:シーエルエーエスエス,クラス
.classとは、オブジェクト指向プログラミング言語で、コンパイルされた後のJavaファイル(Javaプログラムを実行するためのクラスファイル)に付く拡張子のことである。

検索した用語を含む記事が107個見つかりました。

1. ストレージクラス - 用語辞典
ストレージクラスとは、USB接続された周辺機器を外部ドライブとして認識させる仕組みのことである。デジタルカメラ関連製品でよく使われている。正式名称は「USBマスストレージクラス」と言う。
2. サブクラス - 用語辞典
サブクラスとは、オブジェクト指向において、クラスの親子関係が成り立つ場合の子側のクラスのことである。 サブクラスは、狭義には継承関係が成り立つ場合の継承先クラスを指すが、モデリングにおける概念表現である汎化(generalization)を実現する手段の一つとして継承があることから、広義には汎化と ...
3. スーパークラス - 用語辞典
スーパークラスとは、オブジェクト指向においてクラスの親子関係が成り立つ場合の親側のクラスのことである。 スーパークラスは、狭義には、継承関係が成り立つ場合の継承元クラスを指すが、モデリングにおける概念表現である汎化を実現する手段の一つとして継承があることから、広義には汎化と特化の関係が成り立つ場合 ...
4. 記憶クラス - 用語辞典
記憶クラスとは、プログラミング言語における変数の保存方法の定義のことある。 記憶クラスを定義することで、変数がメモリ上のどこに保存され、どのように維持され、どの範囲に適用されるのかといったことが決められる。 記憶クラスの定義には、記憶クラス指定子と呼ばれる指定子が用いられる。記憶クラス指定子の種類 ...
5. サブクラス化 - 用語辞典
サブクラス化とは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、既存のクラスの機能や構造を継承して新しいクラスを作成することである。サブクラスは、子クラス、派生クラスとも呼ばれ、元となるクラスはスーパークラス、親クラス、基底クラスと呼ばれる。 また、ウィンドウプログラミングにおいては、ウィンドウの処理を ...
6. アダプタクラス - 用語辞典
アダプタクラスとは、複数のクラス間の接続が困難である場合に、両者の仲立ちとなり、関連付けを行う役割を担うクラスのことである。 オブジェクト指向開発で役に立つ、汎用的な設計パターンとして知られるGoFデザインパターンの1つに「Adapter」パターンがある。アダプタクラスは、このパターンで利用される ...
7. 5型クラス - 用語辞典
5型クラスとは、主にスマートフォンの製品カテゴリーのうち、5インチ台の比較的大型のディスプレイを搭載した端末の総称である。 フルタッチパネル型スマートフォンのディスプレイのサイズは、2012年5月現在、おおむね4インチ前後のサイズが主流となっている。例えば、iPhone 4Sは3.5インチ、REG ...
8. .class - 拡張子辞典
.classとは、オブジェクト指向プログラミング言語で、コンパイルされた後のJavaファイル(Javaプログラムを実行するためのクラスファイル)に付く拡張子のことである。
9. クラスライブラリ - 用語辞典
クラスライブラリとは、汎用的な機能を実現するために複数のクラスで構成された部品群のことである。 クラスライブラリを使用するには、基本的に単体ではなく、プログラムに組み込む。クラスライブラリは、パターンの実体やユーティリティ部品などで構成されている。そのため、何もない状態からプログラムを作り上げるよ ...
10. SDスピードクラス - 用語辞典
SDスピードクラスとは、SDメモリーカードやSDHCのデータ転送速度に関する規格である。SDアソシエーション(SDA)が策定した。 SDスピードクラスでは、データを書き込む際の最低転送速度に基づき、3つのレベルを定義している。「Class2」は毎秒2メガバイト(MB/秒)、「Class4」は4MB ...
11. USBビデオクラス - 用語辞典
USBビデオクラスとは、USB 2.0の規格が拡張されたもので、家庭用ビデオカメラ、またはライブカメラなどに用いられるWebカメラなどの、映像を扱う機器をUSBでパソコンに接続するための規格のことである。 USB規格を策定する組織であるUSB Implementers Forumによって策定された ...
12. インスタンス化 - 用語辞典
インスタンス化とは、オブジェクト指向のプログラミングにおいて、インスタンス(クラスを基にした実際の値としてのデータ)を生成することである。 通常、インスタンスはクラスと対比して使用される。例えば「名前、身長、体重」というクラスがあるとすれば、そのインスタンスは「佐藤、170、60」というよう風にし ...
13. エントリーサーバ - 用語辞典
エントリーサーバとは、サーバーに分類される製品群のうち、初心者向け、サーバー入門用、といった位置づけに適した製品の通称である。 サーバー製品の多くは高度な拡張性やカスタマイズ性を有しており、その分だけ高度な知識やノウハウ、あるいはコストが要求される。エントリーサーバーは、必要最低限の機能・性能を持 ...
14. 5インチオーバー - 用語辞典
5インチオーバーとは、いわゆるスマートデバイスのうち、5インチを超えるディスプレイを搭載したモデルのことである。もっぱらスマートフォンを対象として用いられる。 2012年中頃から、スマートフォンのバリエーションの中に5インチの液晶ディスプレイを搭載するモデルが登場しはじめた。サムスン電子「GALA ...
15. メソッド - 用語辞典
メソッドとは、オブジェクト指向プログラミングにおける、特定のクラスやオブジェクトに属する、特定の処理をひとまとまりにしたサブルーチンのことである。「method」という単語は、一般的な英単語としては「手段」「方法」などを意味する。 特に、Javaのように、全てのサブルーチンが何らかのクラスに属する ...
16. インターフェース型 - 用語辞典
インターフェース型とは、オブジェクト指向言語における参照型のひとつで、クラスのオブジェクトをインターフェースとして扱えるようにする参照型のことである。 クラスを定義する際にインターフェースの実装を宣言することで、インターフェース型が生成される。
17. 10インチタブレット - 用語辞典
10インチタブレットとは、おおむね10インチ前後のディスプレイを搭載したタブレット型端末の総称およびカテゴリーである。タブレット型端末としては標準的なサイズのひとつと言える。 タブレット型端末には大小さまざまなサイズがあり、想定される主な用途や重視されるポイントがサイズごとに異なる。大画面の端末は ...
18. 多重継承 - 用語辞典
多重継承とは、複数の親クラスを継承するというオブジェクト指向プログラミングのテクニックのことである。 多重継承は、あるクラスが複数の親クラスを継承することで、複数の親クラスの特徴を引き継ぐことである。C++などで可能な方法であり比較的よく利用されている。 多重継承では、機能を組み合わせるという意味 ...
19. 単一継承 - 用語辞典
単一継承とは、親クラスを1つのみ継承するというオブジェクト指向プログラミングのテクニックのことである。 単一継承は、あるクラスが親クラスを1つのみを継承することで、その親クラスだけの特徴を引き継ぐことであり、一般的に継承と呼ばれるものはこの単一継承を指している。オブジェクト指向プログラミングにおい ...
20. Javadoc - 用語辞典
Javadocとは、Java言語によって記述されたクラスライブラリやアプリケーションに関するパッケージやクラスやメソッドに関するHTML形式のAPI仕様書のことである。 通常、Javadocは、JDKなどに付属した専用の「javadoc」コマンドを使って生成することができる。またApache An ...

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