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検索した用語に一致する記事が1個見つかりました。

1. コンテンツ産業 - 用語辞典
読み方:コンテンツさんぎょう
【英】content industry
コンテンツ産業とは、物語や視覚的・音楽的な表現といった情報の内容(コンテンツ)を経済活動における流通対象として扱う分野である。 コンテンツ産業で扱われる対象は、具体的には、図書(小説やマンガ)、映像作品(映画やアニメ)、音楽、ゲームソフト、キャラクターなどが挙げられる。配布・配信するための媒体は書籍 ...

検索した用語を含む記事が6個見つかりました。

1. コンテンツ産業 - 用語辞典
コンテンツ産業とは、物語や視覚的・音楽的な表現といった情報の内容(コンテンツ)を経済活動における流通対象として扱う分野である。 コンテンツ産業で扱われる対象は、具体的には、図書(小説やマンガ)、映像作品(映画やアニメ)、音楽、ゲームソフト、キャラクターなどが挙げられる。配布・配信するための媒体は書 ...
2. 主要IP - 用語辞典
主要IPとは、コンテンツ産業の分野などにおける、キャラクターなどの知的財産(Interllectual Propery)を指す語である。 ゲーム業界では特に既存シリーズやキャラクターを使用しない完全新作タイトルを「新規IP」と呼び、ナンバリングタイトルや派生作品を指す「既存IP」と区別して扱われる ...
3. 既存IP - 用語辞典
既存IPとは、主にゲーム業界やコンテンツ産業の分野で用いられる語で、過去に制作され発表されている(既存の)知的財産(IP)という意味の用語である。 たとえばシリーズ化しているゲーム作品のナンバリングタイトルは、新作ゲームであっても既存IPを使用した作品と位置づけられる。著名な作品やキャラクターはブ ...
4. ユーザー革命 - 用語辞典
ユーザー革命とは、総務省が刊行した平成25年版「情報通信白書」において言及されている、ユーザーがイノベーションの主体となる産業のパラダイムシフトを指す表現である。 情報通信白書は、ITおよびICTの歴史におけるパラダイム転換の流れを大きく3つに区分する。まず、1980年代から90年代にかけて、パソ ...
5. コンテンツ海外流通促進機構 - 用語辞典
コンテンツ海外流通促進機構とは、日本コンテンツ産業の積極的な海外展開の促進、海賊版対策などを通じた知的財産権の保護など主な目的として設立された団体である。 コンテンツ海外流通促進機構は2002年に任意団体として設立され、2009年に一般社団法人となった。コンテンツホルダーおよび著作権関連の業界団体 ...
6. 日本版フェアユース - 用語辞典
日本版フェアユースとは、米国著作権法にある「フェアユース」の考え方を、日本の著作権法に導入したものの通称である。2009年前後から文化庁を中心に導入の検討が進められている。 米国著作権法では、著作物に対する独占的権利が著作権者に与えられるにも関わらず、「公正な使用」(フェアユース)と認められる場合 ...


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