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検索結果

検索した用語に一致する記事が1個見つかりました。

1. 3DCG - 用語辞典
フルスペル:3 Dimensional Computer Graphics
別名:3次元コンピュータグラフィックス,三次元コンピュータグラフィックス,3次元グラフィックス,三次元グラフィックス
3DCGとは、CG(コンピュータグラフィックス)のうち、コンピュータ上で立体空間の情報を生成し、仮想的な3次元の世界を投影したCGのことである。 3DCGでは、基本的に、3次元座標上に置かれた点を頂点として仮想的立体を構成(モデリング)し、その各面に材質などを再現する情報を与え、任意の光の強さ、光源 ...

検索した用語を含む記事が29個見つかりました。

1. .wri - 拡張子辞典
.wriとは、Webブラウザで表示される3次元グラフィックスのデータファイルに付く拡張子のことである。
2. .3mf - 拡張子辞典
.3mfとは、3次元グラフィックスのメタファイルに付く拡張子のことである。
3. ウォークスルー - 用語辞典
ウォークスルーとは、(1)プログラムの仕様やプログラムそのものに誤りがないかどうかを、プログラム全体にわたってチェックすること、あるいは(2)3次元グラフィックスで構成された仮想空間の中を実際に歩き進んでゆく人物の視点を表現することである。
4. PEX - 用語辞典
PEXとは、UNIXのX Window System上で3次元グラフィックスに対応するためのプロトコルの名称である。 PEXはX Window Systemのサーバーとクライアントとの間で、3次元グラフィックスの描画のためのライブラリであるPHIGS(Programmer's Hierarchic ...
5. 3DCG - 用語辞典
3DCGとは、CG(コンピュータグラフィックス)のうち、コンピュータ上で立体空間の情報を生成し、仮想的な3次元の世界を投影したCGのことである。 3DCGでは、基本的に、3次元座標上に置かれた点を頂点として仮想的立体を構成(モデリング)し、その各面に材質などを再現する情報を与え、任意の光の強さ、光 ...
6. Web3D - 用語辞典
Web3Dとは、(1)Web3Dコンソーシアムの略、あるいは(2)Web上での3次元グラフィックスの表示とその仕組みの総称である。
7. 鏡面反射 - 用語辞典
鏡面反射とは、3次元グラフィックスを作成する際の技法のひとつで、対象となる物体の表面に光を反射させたような効果を与える技法のことである。 鏡面反射の光だけを用いてシェーディングを施すと、表面に当たったハイライト効果によって、光沢感のある質感を表現することができる。
8. モーションキャプチャ - 用語辞典
モーションキャプチャとは、3次元グラフィックスにおける手法のひとつで、人間などの動きを測定してコンピューターに取り込む技法のことである。コンピュータグラフィックスの動作データや各種シミュレーションに用いられる。生身の人間の動きを再現するので、非常にリアルな動作をさせることができる。 モーションキャ ...
9. コンピュータグラフィックス - 用語辞典
コンピュータグラフィックスとは、コンピュータ処理を用いて生成された画像や動画像のことである。または、そのようにコンピュータで画像を処理・生成する技術のことである。 一般には、コンピュータグラフィックスと言えば3次元グラフィックス(3DCG)を指すことが多い。座標とベクトルを計算することで位置関係を ...
10. 擬似3D - 用語辞典
擬似3Dとは、本来の3次元グラフィックス処理技術を使わずに、遠近法などの視覚効果を利用することで奥行きや立体感を表現することである。 例えばある画像が遠近法の消失点に向かって縮小してゆけば、その画像は奥へ遠のいてゆくように見える。消失点の幅に比例した位置と縮尺で画像が並んでいれば、それだけで奥行 ...
11. レンダリング - 用語辞典
レンダリングとは、数値データの演算により、画像を生成し表示させることである。特に、3次元グラフィックスで立体物に色や陰影を付けること。 3次元グラフィックスでは、モデリングと呼ばれる手法によって形成された立体物の表面に2次元的情報を付与することを指す。レンダリングの中でも特に、別個に作成した画像情 ...
12. AmazeART - 用語辞典
AmazeARTとは、3次元グラフィックスのデータを高リアリティで合成するシステムの名称である。2005年1月17日、NTTアドバンステクノロジー(NTT-AT)社によって発表された。 AmazeARTにおける3次元グラフィックスは、同社が開発した3次元グラフィックスのキャプチャー技術である「Am ...
13. Alpha - 用語辞典
Alphaとは、DEC(Digital Equipment Corporation)が開発した、64ビットのRISC型CPUの総称である。 Alphaは、高い処理性能が必要とされる科学技術計算や、3DCG(3次元グラフィックス)の演算を行うワークステーションやサーバーで使用されることが多かった。A ...
14. 拡散反射 - 用語辞典
拡散反射とは、光が物体表面の細かな凹凸によってランダムな反射を繰り返し、再び表面から外に向かっていく現象のことである。 ランパートの余弦則と呼ばれる法則によって、光の入射角と光源量で反射率を求めることができる。拡散反射光は、3次元グラフィックスにおけるシェーディングで物体表面のなめらかさを決定する ...
15. Xgl - 用語辞典
Xglとは、Novell社が開発した3D描画アーキテクチャのことである。Linux上でGUIを表現するX Window Systemのサーバー(Xサーバー)に搭載されている。 Xglは3次元グラフィックス描画用のプログラムインターフェースであるOpenGLを用いて、OSやアプリケーションを高度に描 ...
16. ピクセルシェーダ - 用語辞典
ピクセルシェーダとは、3次元グラフィックスで光源や陰影の処理を行う(シェーディング)機能の一種で、画像をピクセル単位で処理する方式のことである。Microsoftが提供しているDirectX 8.0から、機能の一つとして追加されている。 ピクセルシェーダでは、シェーディングを行うためのアルゴリズム ...
17. O3D - 用語辞典
O3Dとは、Googleが開発した、Webブラウザ上でインタラクティブな3次元グラフィックス(3DCG)を作成する行うためのAPIのことである。 O3Dは、コンピュータのグラフィックカードに直接アクセスして処理を実行させる仕組みを採用している。WebブラウザがAPIを通じてハードウェアのリソースを ...
18. モデリング - 用語辞典
モデリングとは、 形成や造形一般を意味し、特に、3次元グラフィックスで立体物を形成することである。 数値データ化された各頂点の座標などの情報が計算処理され、物体の象が形成される。形成された象は、面の表現によってモデリングされるサーフィスモデルと、または線(輪郭となる辺)の表現によって構成されるワイ ...
19. マッピング - 用語辞典
マッピングとは、ある情報に関して「位置付けを割り当てること」や「対応付けること」などという意味で、さまざまな分野で使われる用語である。 例えば、3次元グラフィックスにおいては、物体の表面に凸凹をつけたり質感を変えたりすることをマッピングという。また、デジタルマッピングとは、空中写真での測量によって ...
20. 3Dスキャナ - 用語辞典
3Dスキャナとは、物体を3Dオブジェクトとして取り込むための装置のことである。 3Dスキャナを利用することで、スキャン時に物体の座標軸データを追加し、3次元グラフィックス(3DCG)として再現することができる。スキャンの方式は接触式・非接触式に大きく区別され、それぞれ利点や制約がある。

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