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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語に一致する記事が1個見つかりました。
1.
3DCG - 用語辞典
フルスペル:3 Dimensional Computer Graphics
別名:3次元コンピュータグラフィックス,三次元コンピュータグラフィックス,3次元グラフィックス,三次元グラフィックス
3DCGとは、CG(コンピュータグラフィックス)のうち、コンピュータ上で立体空間の情報を生成し、仮想的な3次元の世界を投影したCGのことである。 3DCGでは、基本的に、3次元座標上に置かれた点を頂点として仮想的立体を構成(モデリング)し、その各面に材質などを再現する情報を与え、任意の光の強さ、光源 ...
検索した用語を含む記事が2143個見つかりました。
1.
3DCG - 用語辞典
3DCGとは、CG(コンピュータグラフィックス)のうち、コンピュータ上で立体空間の情報を生成し、仮想的な3次元の世界を投影したCGのことである。 3DCGでは、基本的に、3次元座標上に置かれた点を頂点として仮想的立体を構成(モデリング)し、その各面に材質などを再現する情報を与え、任意の光の強さ、光 ...
2.
2DCG - 用語辞典
2DCGとは、CG(コンピュータグラフィックス)のうち、2次元(平面)の対象領域に画像を描くこと、または、2次元平面上に描かれたCGのことである。 2DCGの語は、主に、奥行きの情報も持った3DCG(3次元コンピュータグラフィックス)と区別する場合に用いられる。単にCGと言った場合は、3DCGを指 ...
3.
DirectX Graphics - 用語辞典
DirectX Graphicsとは、2次元画像描画用API「DirectDraw」と、3次元画像描画用API「Direct3D」が統合されているグラフィックスの簡単に扱うためのAPI群のことである。DirectX 8.0以降から搭載している。
4.
インテグラル立体テレビ - 用語辞典
インテグラル立体テレビとは、インテグラルイメージング方式によって裸眼立体視を実現する3次元ディスプレイのことである。 インテグラルイメージングでは、被写体に対して複数の角度から見た場合の光線を再現することで、立体的な物体と認識させる方式である。被写体を複数のカメラで様々な角度から撮影し、再生時には ...
5.
3D-LCD - 用語辞典
3D-LCDとは、立体映像を表示できる液晶ディスプレイのことである。 3D-LCDはいわゆる3次元ディスプレイの一種である。立体視を実現する方式としては、視差バリア方式などによって裸眼のまま立体視できる技術が主流となりつつある。「アクティブシャッターメガネ方式」のように補助器具を装着する方式もある ...
6.
Graphics Synthesizer - 用語辞典
Graphics Synthesizerとは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したグラフィックプロセッサのことである。プレイステーション2と初期のプレイステーション3に搭載された。 Graphics Synthesizerはチップ内に4MBのDRAMを混載し、毎秒48GBのデータ転送速 ...
7.
3Dグラフィックスアクセラレータ - 用語辞典
3Dグラフィックスアクセラレータとは、3DCG(3次元コンピュータグラフィックス)の表示に関する処理を行う補助装置のことである。 3DCGを表示するには、2DCGに比べると膨大な量の演算処理を行う必要がある。そのため、特に3Dグラフィックスアクセラレータと呼ばれ、主に2DCGを処理するために用意さ ...
8.
HXGA - 用語辞典
HXGAとは、ディスプレイの解像度のうち、画面を構成するドット数が4096×3200ドット、または4096×3072ドットである解像度のことである。 HXGAの解像度は、XGA(1024×768ドット)の16倍(hexadecatuple)である。アスペクト比は4対3である。HXGAをワイドスクリ ...
9.
グラフィックスアクセラレータ - 用語辞典
グラフィックスアクセラレータとは、画像の表示に関する処理をCPUの代わりに行うために搭載されている処理装置、または集積回路のことである。 グラフィックスアクセラレータは、ビデオカードなどに搭載されている。画像の描画処理をグラフィックスアクセラレータに行わせることで、CPUに画像処理の負荷をかけずに ...
10.
GPU - 用語辞典
GPUとは、3DCG(3Dグラフィックス)の描画をする際に必要な計算処理を受け持つ半導体チップのことである。 GPUは、かつて3Dグラフィックアクセラレータと呼ばれていたチップから発展したものであるが、3DグラフィックスアクセラレータがCPUの補助的存在であったのに対して、GPUはVRAMなどと密 ...
11.
クアッドコアグラフィックス - 用語辞典
クアッドコアグラフィックスとは、GPUコア(グラフィックスコア)を4個搭載した状態を示す表現である。AppleがiPadの第3世代モデル(第3世代iPad)の説明に使用してた。 第3世代iPadには「A5X」と呼ばれるモバイルCPUが搭載されている。CPUコアはiPad 2に搭載された「A5」(A ...
12.
GDDR3 - 用語辞典
GDDR3とは、グラフィック専用に設計されたメモリのことである。GDDR2をより高クロック(最大1600MHz)としたもので、ビデオカードに欠かせない高速データアクセスを実現する。GDDR3はDDR2 SDRAM規格と互換性があり、DDR3 SDRAM規格とは関係がない。 ビデオカードは高速で画面 ...
13.
AGP - 用語辞典
AGPとは、Intelが開発したビデオカード用の規格である。1996年に最初のバージョンであるAGP1.0が登場し、2002年のAGP3.0までリリースされた。 AGPでは、従来のPCIバスから独立した、画像や動画といった大容量のデータを転送するための専用経路を備えている。そのため、ビデオカードと ...
14.
UXGA - 用語辞典
UXGAとは、ディスプレイの解像度のうち、画面を構成するドット数が1600×1200ドットである解像度のことである。 UXGAはXGA(1024×768ドット)を拡張した規格である。およそ15インチ~20インチ程度の大きさのディスプレイにおいてUXGAが採用されている例がある。UXGAはアスペクト ...
15.
シリアルSCSI - 用語辞典
シリアルSCSIとは、シリアルインターフェースのSCSIのことである。主に「パラレルSCSI」との対比で用いられる。 SCSIの接続インターフェースは、当初はパラレルインターフェースであったが、伝送速度の高速化のためにシリアルインターフェースの規格が策定された。SCSI-3などにシリアルSCSIの ...
16.
SCSI-3 - 用語辞典
SCSI-3とは、ANSI(アメリカ規格協会)が規格化したデータ転送用の接続インターフェースであるSCSI(SCSI-1)、およびSCSI-2をさらに拡張した規格群のことである。 SCSI-3には、周波数やバス幅の違いにより複数の規格が存在する。それぞれ「Ultra SCSI」「Wide Ultr ...
17.
GPGPU - 用語辞典
GPGPUとは、元来は画像処理用のGPU(Graphics Processing Unit)の演算性能を、本来の画像処理以外の用途のために汎用的に利用する概念、技術のことである。 GPUは特に3次元グラフィック用計算のために、大量の計算を高速で行うことが要求されてきたが、画像処理に限定せず汎用的に ...
18.
SVG - 用語辞典
SVGとは、画像をベクタグラフィックスとして表現するためのXMLの記述形式のことである。W3Cによって勧告されている。 SVGでは、画像を線や点によって構成されたベクタグラフィックスとして扱うため、拡大・縮小を行っても画像が粗くならないという長所を持つ。XMLをベースとしているためテキストエディタ ...
19.
Wide Ultra SCSI - 用語辞典
Wide Ultra SCSIとは、SCSI-3の規格のうち、バス幅が16ビット、転送速度が40MB/sの規格のことである。 Wide Ultra SCSIの周波数は、SCSI-3の規格の一つであるUltra SCSIと同じ20MHzであるが、バス幅がUltra SCSIの2倍となる16ビットとな ...
20.
SGI - 用語辞典
SGIとは、3Dグラフィック用のハードウェアやソフトウェアを開発・販売するアメリカのコンピュータメーカーの名称である。1982年にジム・クラーク(Jim Clark)によってSilicon Graphics, Inc.という名称で設立され、その後1999年にSGIという短縮した形に社名変更された。 ...
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