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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語に一致する記事が1個見つかりました。
1.
8ビットゲーム機 - 用語辞典
読み方:はちビットゲームき
【英】8-bit video-game console
8ビットゲーム機とは、8ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機である。1980年代に普及した。 主な8ビットゲーム機としては、任天堂が発売したファミリーコンピュータ、NECホームエレクトロニクスが発売したPCエンジン、セガが発売したセガ・マークIIIなどを挙げることができる。携帯ゲーム機のゲームボーイ ...
検索した用語を含む記事が21個見つかりました。
1.
8ビットゲーム機 - 用語辞典
8ビットゲーム機とは、8ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機である。1980年代に普及した。 主な8ビットゲーム機としては、任天堂が発売したファミリーコンピュータ、NECホームエレクトロニクスが発売したPCエンジン、セガが発売したセガ・マークIIIなどを挙げることができる。携帯ゲーム機のゲームボー ...
2.
16ビットゲーム機 - 用語辞典
16ビットゲーム機とは、16ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 16ビットゲーム機は8ビットゲーム機から世代交代する形で登場し、1980年代後半から1990年代にかけて普及した。主な16ビットゲーム機として、任天堂が発売したスーパーファミコン、SNKが発売したネオジオ、SEGAが発 ...
3.
32ビットゲーム機 - 用語辞典
32ビットゲーム機とは、32ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 32ビットゲーム機は、16ビットゲーム機の後継となる製品群と言える。ゲームソフトの媒体は、16ビットゲーム機で主流だったROMカセット方式からCD-ROM方式へと移行し、データ容量が飛躍的に向上した。このため従来の8ビ ...
4.
64ビットゲーム機 - 用語辞典
64ビットゲーム機とは、64ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 64ビットゲーム機は、32ビットゲーム機の後継となる次世代ゲーム機として登場した。32ビットゲーム機からいっそう性能が向上し、フル3Dなどの画像処理が可能となっている。 代表的な64ビットゲーム機としては、任天堂が発売 ...
5.
家庭用ゲーム機 - 用語辞典
家庭用ゲーム機とは、いわゆるテレビゲームをプレイするためのハードウェア(ゲーム機)の総称である。 家庭用ゲーム機は、国内では1983年に登場した任天堂の「ファミリーコンピュータ」によって広く一般に知られるようになった。ファミリーコンピュータは当時としては先進的なハードウェアが採用されており、しかも ...
6.
8ビットCPU - 用語辞典
8ビットCPUとは、データの処理を8ビット単位で行うCPU(マイクロプロセッサ)のことである。 8ビットCPUの代表的な製品としてZiLOGのZ80、Intelの8008などを挙げることができる。8ビットCPUを搭載したPCは8ビットパソコンなどと呼ばれる。AppleのApple IIなどが8ビッ ...
7.
ゲーム機エミュレータ - 用語辞典
ゲーム機エミュレータとは、家庭用ゲーム機の機能をパソコン上で再現するためのエミュレーションソフトの総称である。 エミュレータは、主に他の機器のハードウェア的な動作環境をソフトウェア的に再現して実行させる。過去から現在にかけて発表された主要なゲーム機は、そのほとんど全てに対するゲーム機エミュレータが ...
8.
にごろ - 用語辞典
にごろとは、2進数で2の8乗を意味する「256」の俗な読み方である。 にごろはコンピュータにおける最も基本的な数値のひとつである。データを「0」と「1」で表す2進法においてニゴロは数値が8桁並ぶ情報として表記される。0か1で表されるデータ単位は1ビットの情報として扱われ、これが8つ並んだ8ビットの ...
9.
仮想コンソール - 用語辞典
仮想コンソールとは、キー操作によって、コンピューターを操作する装置(コンソール)の制御画面を切り替え、複数の処理を行なえるようにする機能のことである。UNIX系OSの多くに機能として備わっている。複数のユーザーが交互に扱うことも可能となる。
10.
Microsoft 管理コンソール - 用語辞典
Microsoft 管理コンソールとは、Windows 2000、Windows XPなどにある、コンソールと呼ばれる管理ツールの集まりを作成・保存・起動するためのツールのことである。
11.
8ビットカラー - 用語辞典
8ビットカラーとは、2進数で2の8乗である256通りの色パターンのことである。ディスプレイの表示色などとして用意されている。 256(ニゴロとも呼ばれる)はコンピュータにおける最も基本的な数値のひとつである。データを「0」と「1」で表す2進法において「256」は数値が8桁並ぶ情報として表記される。 ...
12.
コンソール - 用語辞典
コンソールとは、コンピューターの操作に用いる入出力装置の一式のことである。 パソコンにおいてユーザーが使用する端末である表示装置と入力装置を一括してコンソールと呼ぶ。具体的にはディスプレイとキーボードを指す。 大規模な情報処理専門のコンピューターであるメインフレームなどの、超大型コンピューターにお ...
13.
x86アーキテクチャー - 用語辞典
x86アーキテクチャーとは、Intelが開発したマイクロプロセッサのシリーズ名である。x86シリーズの最初の製品である8086がリリースされたのは1978年6月8日で、これにより8bitのデータバスが16bitに、アドレスバスが20bitに拡張され、1MBのメモリアドレッシングが可能になった。また ...
14.
x86 - 用語辞典
x86とは、Intelが開発したマイクロプロセッサのシリーズ名である。x86シリーズの最初の製品である8086がリリースされたのは1978年6月8日で、これにより8bitのデータバスが16bitに、アドレスバスが20bitに拡張され、1MBのメモリアドレッシングが可能になった。また、1979年には ...
15.
UTF-8 - 用語辞典
UTF-8とは、Unicodeの16ビット文字セットを、8ビットのバイト列に変換するための技術仕様のことである。UTF-8は8ビットの可変長マルチバイトで文字を表現し、現在RFC 3629で定義されている。 UTF-8方式を用いて文字列を変換すると、Unicodeの最初の128文字を変換した結果が ...
16.
ゲーム機 - 用語辞典
ゲーム機とは、ビデオゲームをプレイするための装置(console)の総称である。 ゲーム機はゲーム用のハードウェア全般を指す語であるため、いわゆる「家庭用ゲーム機」以外にも、アーケードゲームにおける業務用の端末もゲーム機、あるいは、ゲーム専用機の他にゲームをプレイする端末としてのPCなども、ゲーム ...
17.
コンソールアプリケーション - 用語辞典
コンソールアプリケーションとは、CUI上で動作するプログラムのことである。 コンソールアプリケーションは、UNIX系OSにおけるシェル、MS-DOSやWindowsにおけるコマンドプロンプトなどから実行されるもので、GUI(Graphical User Interface)アプリケーションと異なり ...
18.
HMC - 用語辞典
HMCとは、IBM社が提供しているサーバ管理用のコンソール(端末)のことである。特に一台のサーバを論理的に分割し、複数の仮想的サーバとして扱う「LPAR」(Logical Partitioning)の管理に用いられる。 HMCを使用することで、eServer pSeriesなどのIBM製サーバに論 ...
19.
バーチャルコンソール - 用語辞典
バーチャルコンソールとは、任天堂の次世代ゲーム機「Wii」に搭載される予定の機能のひとつで、過去に登場したゲーム機向けのゲームソフトをWiiマシン上でプレイできる機能のことである。 バーチャルコンソールでプレイできる過去のゲームはインターネットを通じて有償で配布される。既に入手が難しくなっている、 ...
20.
SG-1000 - 用語辞典
SG-1000とは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1983年に初めて発売した家庭用ゲーム機の名称である。 SG-1000は、同時期に発売されたホビー向けパソコンのSC-3000から、キーボードを取り除いたものである。 SG-1000は、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には ...
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