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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語に一致する記事が1個見つかりました。
1.
Smalltalk - 用語辞典
読み方:スモールトーク
Smalltalkとは、Xeroxのパロアルト研究所(PARC)においてアラン・ケイ(Alan Kay)らによって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語、または、開発環境のことである。 Smalltalkは、もともとはアラン・ケイが提唱していた「暫定的ダイナブック」であるAlto(GUIを採用 ...
参照リンク
Smalltalk.org
- (英語)
検索した用語を含む記事が14個見つかりました。
1.
Smalltalk - 用語辞典
Smalltalkとは、Xeroxのパロアルト研究所(PARC)においてアラン・ケイ(Alan Kay)らによって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語、または、開発環境のことである。 Smalltalkは、もともとはアラン・ケイが提唱していた「暫定的ダイナブック」であるAlto(GUIを採 ...
2.
アラン・ケイ - コンピュータ偉人伝
アラン・ケイとは、米国の科学者である。1940年、マサチューセッツ州スプリングフィールドに生まれた。オブジェクト指向プログラミング言語「Smalltalk」の開発や、コンピューターはメディアを超えたメディアであるという「メタメディア」の概念を提唱したことなどで知られている。 1968年、理想的なコ ...
3.
ケント・ベック - コンピュータ偉人伝
ケント・ベックとは、「エクストリームプログラミング eXtreme Programming (通称 XP) 」の提唱者の一人である。プログラミング言語SmallTalkなどの開発メンバーでもある。1999年に著した「eXtreme Programming Explained - Embrace ...
4.
高級言語 - 用語辞典
高級言語とは、プログラミング言語のうち、より自然語に近く、人間にとって理解しやすい構文や概念を持った言語の総称である。 高級言語は、主に英単語や記号などを組み合わせて命令を記述し、コンパイラやインタープリタなどで機械語に変換され、実行される。より機械語に近い言語で記述を行う低級言語(低水準言語)と ...
5.
ポリモーフィズム - 用語辞典
ポリモーフィズムとは、「メッセージの送信側とメッセージの受信側が動的に決まる」というオブジェクト指向プログラミング言語が持つ性質のことである。 ポリモーフィズムは、オブジェクト指向設計の原則である「機能と実装の分離」を実現するために欠かせない機能で、オブジェクトを呼び出す側が意識しなくても実行時の ...
6.
C++ - 用語辞典
C++とは、AT&Tベル研究所のビャーネ・ストロヴストルップにより、C言語の拡張仕様として作成された、コンパイル型の汎用プログラミング言語のことである。 C++では、C言語にクラス定義のようなオブジェクト指向プログラミングの要素が追加された言語仕様となっている。C言語との下位互換性を保っているため ...
7.
ダイナブック構想 - 用語辞典
ダイナブック構想とは、米国のコンピュータ科学者であるアラン・ケイ(Alan Kay)が提唱した理想のコンピュータ像である。 理想のコンピュータとは、「対話型インターフェース(GUI)を搭載し、子供でも扱え、片手でも持ち運びが可能であり、低価格なパーソナルコンピュータ」と想定され、ダイナミック(dy ...
8.
ルック&フィール - 用語辞典
ルック&フィールとは、「見ため・感じ」の意味で、コンピューターやOSなどのデザインと操作感の総称である。ユーザーの使用体験(印象)を向上させる、あるいはシステムの独自性を確保するための重要な要素である。 ルック&フィールは、画面のレイアウトデザインやアイコンの配置、マウス操作などの操作感に加えて、 ...
9.
ロバート・テイラー - コンピュータ偉人伝
ロバート・テイラーとは、米Xerox社パロアルト研究所(PARC)の創設者のひとりである。1932年、テキサス生まれ。 ロバート・テイラーは、1961年から米国航空宇宙局(NASA)に勤務し、その後、アメリカ国防総省高等研究計画局・情報処理技術局(IPTO)へ移り、情報処理技術の研究者を発掘・支 ...
10.
PARC - 用語辞典
PARCとは、米国のXeroxによって、コンピュータサイエンスに関する新技術開発のために設立された、研究施設の名称である。カリフォルニア州パロ・アルトを所在地とする。 PARCは、1969年にXeroxが買収したSDS(Scientific Data Systems)を母体として1970年に設立さ ...
11.
オブジェクト指向 - 用語辞典
オブジェクト指向とは、主にソフトウェア開発における考え方の一種で、プログラムを、処理の手順(手続き)ではなく、処理対象(オブジェクト)に着目して記述していく考え方のことである。 オブジェクト指向は、1970年代のオブジェクト指向プログラミング言語の誕生とともに始まった。それまで一般的であった手続き ...
12.
ウィンドウ - 用語辞典
ウィンドウとは、マルチタスクOSにおいて、アプリケーションの表示のために設けられた領域のことである。 ウィンドウは、主にPC用のOSで採用されている。ディスプレイ上の一定の領域を占め、移動やサイズ変更、最小化、最大化、終了などの操作ができる。ウィンドウの最上部には、そのウィンドウで表示されているア ...
13.
ソフトウェア - 用語辞典
ソフトウェアとは、情報システムを構成する要素で、プログラムのこと、あるいは、物理的な要素であるハードウェアを除いた無形の要素すべての総称である。 ソフトウェアは、多くの場合、コンピュータプログラムと同じ意味で用いられる。ハードウェアと対比する目的でソフトウェアの語が用いられ、プログラムに類する対象 ...
14.
プログラミング言語 - 用語辞典
プログラミング言語とは、計算機に対して動作手順、動作方法、動作内容などを適切に指示するために用いられる、人工的に構成された言語体系のことである。 情報処理技術者試験などでは「プログラム言語」と表記されることもある。 計算機は、機械語と呼ばれる中央処理装置が直接解釈できる命令を実行することによって動 ...
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