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検索した用語を含む記事が103個見つかりました。

21. キラーコンテンツ - 用語辞典
キラーコンテンツとは、あるメディアが一般に普及する原動力として作用したコンテンツのことである。 新しいサービスやプラットフォームを導入するには、何かとコストが付きまとうため、ユーザーに移行を促すには何らかの積極的な理由がなければは容易でない。キラーコンテンツは、コストを投じても新サービスやプラット ...
22. 16ビットゲーム機 - 用語辞典
16ビットゲーム機とは、16ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 16ビットゲーム機は8ビットゲーム機から世代交代する形で登場し、1980年代後半から1990年代にかけて普及した。主な16ビットゲーム機として、任天堂が発売したスーパーファミコン、SNKが発売したネオジオ、SEGAが発 ...
23. 3DO - 用語辞典
3DOとは、米国の3DOがライセンス提供していた、ゲームを中心とするマルチメディア端末規格のことである。 日本国内では、1994年に当時の松下電器産業(現パナソニック)が3DO規格端末「3DO REAL」を発売し、初の32ビットゲーム機として注目を集めた。同年、三洋電機からも「3DO TRY」が発 ...
24. GCコン - 用語辞典
GCコンとは、任天堂が販売した家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」用のコントローラー(ゲームパッド)の通称である。つまりゲームキューブコントローラの略である。 GCコンは2001年にゲームキューブ本体と同時に発売された代物だが、その操作性の良さから根強い人気を維持し続けている。2018 ...
25. デュアルショック - 用語辞典
デュアルショックとは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の家庭用ゲーム機「PlayStation」に同梱されるゲームパッドの名称である。 デュアルショックの特徴としては、振動機能を搭載した左右の大きな握り部分、2本のアナログジョイスティックなどを挙げることができる。初代「PlayS ...
26. 音ゲー - 用語辞典
音ゲーとは、音楽のリズムに合わせて擬似的に楽器を演奏したり、ボタンを押したりして楽しむゲームの総称である。 アーケードゲームにおいては、音ゲーは業務用筐体に据え付けられた楽器を模したコントローラーを演奏したり、ステージに登ってステップを踏んだりといった形のものが多い。ナムコの「太鼓の達人」などは、 ...
27. ハイデフ - 用語辞典
ハイデフとは、「ハイディフィニション」の略称で、主にテレビ画面などにおける表示が高精細・高解像度であることである。2005年から2006年にかけて盛んに用いられた。 用語としての「ハイデフ」は、2005年末にMicrosoftが家庭用ゲーム機「Xbox 360」のプロモーションで「ハイデフエンター ...
28. Miiverse - 用語辞典
Miiverseとは、任天堂が家庭用ゲーム機「Wii U」に搭載することを発表したソーシャル機能の名称である。 Miiverseは、Wiiやニンテンドー3DSで作成できるアバター「Mii」にソーシャルネットワークサービスの要素を加えたもので、インターネットを通じてユーザー間のコミュニケーションを図 ...
29. Mii - 用語辞典
Miiとは、任天堂が発売する「Wii」「ニンテンドーDS」などのゲーム機で作成できるアバターの名称である。 Miiはデフォルメされた3Dのアバターで、顔のパーツや髪型を選択して自分に似せて作ることができる。顔写真を取り込むことで、各パーツに似た部品を自動的に選択する「写真からつくる」機能や、ニンテ ...
30. ロールプレイングゲーム - 用語辞典
ロールプレイングゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、ストーリー性とプレーヤーの演じる(role)キャラクターの成長を特徴とするゲームジャンルのことである。 その源流はボードゲームにあるとされ、1974年に発表されたボードゲームの「ダンジョンズ &ドラゴンズ」においてロールプレイングゲーム ...
31. プラットフォーマー - 用語辞典
プラットフォーマーとは、主にサービスの基盤(プラットフォーム)となるシステムやサービスをユーザーあるいはサードパーティに提供している事業者という意味で用いられる語である。 日本におけるITビジネスの話題では、プラットフォーマーをインターネット上で大規模なサービスを提供している巨大IT企業を指す ...
32. ニンテンドークラシックミニ - 用語辞典
ニンテンドークラシックミニとは、任天堂が販売する家庭用ゲーム機のシリーズである。2016年11月に「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」が発売され、2017年6月には「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」の発売予定が発表されている。 ニンテンドークラシックミニのシリーズ ...
33. メガドライブミニ - 用語辞典
メガドライブミニとは、セガゲームス(セガ)が発表した小型復刻版の家庭用ゲーム機である。2018年4月に、年内発売が正式に発表された。 メガドライブミニは、1988年に発売された据え置き型の家庭用ゲーム機「メガドライブ」を復刻したハードウェアである。ソフトウェアは傑作・名作タイトルがプリインストール ...
34. 携帯ゲーム機 - 用語辞典
携帯ゲーム機とは、小型で持ち運びでき、場所を問わずプレイできるゲーム機のことである。 携帯ゲーム機の最初期の代表的製品として、任天堂の「ゲーム&ウオッチ」が挙げられる。任天堂はその後カートリッジ式でさまざまなゲームソフトをプレイできる「ゲームボーイ」を発売し、大ヒットを記録した。ゲームボーイシリー ...
35. Wii - 用語辞典
Wiiとは、任天堂が2006年12月に発売開始した家庭用ゲーム機の名称である。 Wiiはニンテンドーゲームキューブの後継に当たる機種である。本体サイズが高さ157mm×幅44mm(DVDのケースを何枚か重ねた程度)であり、ゲームソフトのメディアとしては任天堂独自企画の12cm光ディスクが採用されて ...
36. マジコン - 用語辞典
マジコンとは、家庭用ゲーム機のソフトウェアを複製・エミュレートするツールのことである。また、俗に、ゲームソフトを違法コピーして本来の対価を支払わずにプレイするツールの総称としても用いられている。 マジコンの名称は、もともとは、ゲームソフトのバックアップなどのような私的複製用途を想定して販売されてい ...
37. マジックゲート - 用語辞典
マジックゲートとは、ソニーによって開発された著作権保護技術のことである。音声や画像などのマルチメディアデータを、許可されている機器でのみデータの再生や移動を許可する。 マジックゲートは、対応するチップを、記憶媒体とそれに対応する機器に組み込むことで、音楽などのデータを暗号化する技術である。マジック ...
38. AC-3 - 用語辞典
AC-3とは、Dolby Laboratoriesが開発した音声データを圧縮伸張する方式のことである。一般的には「ドルビーデジタル」の名称で知られ、フォーマット名としては「AC-3」が用いられる。 AC-3では、左前方、右前方、中央、左後方、右後方、ウーファー、合計5.1chの音声信号を、320/ ...
39. SC-3000 - 用語辞典
SC-3000とは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1983に発売したホビー向けパソコンの名称である。 SC-3000は、同時期に発売された家庭用ゲーム機のSG-1000にキーボードを付けたものである。 SC-3000は、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを ...
40. Soft Wi-Fi - 用語辞典
Soft Wi-Fiとは、Microsoftが無線LANの普及を目的に、簡単かつセキュアで、低コストで実現するために提案した無線LANに関する技術のことである。 Soft Wi-Fiの主な特徴は、複数の無線LAN通信経路をシームレスに扱える機能や、ソフトウェアアクセスポイント機能などが挙げられる。 ...

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