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検索した用語を含む記事が141個見つかりました。

21. マイクロマシン技術 - 用語辞典
マイクロマシン技術とは、機能要素の微小化、および機能要素からの微小なシステムの構成のことを意味する「マイクロマシン」に関連した技術の総称である。 マイクロマシンに関連した技術は非常に多岐にわたる。要素技術分野で分類した場合は、設計・材料・加工・機能要素・システム制御・エネルギー供給・接合組立・電子 ...
22. 仮想DOSマシン - 用語辞典
仮想DOSマシンとは、WindowsにおいてMS-DOSを操作可能とする仮想実行(エミュレーション)機能のことである。 MicrosoftのOS「MS-DOS」はパソコンの黎明期から長らくOSの首座についていた。現在では後継OSとなるWindowsにほぼ完全に立場を譲っているが、MS-DOSの需要 ...
23. 現金自動預け払い機 - 用語辞典
現金自動預け払い機とは、金融機関の現金出納サービスを提供する機械のことである。 現金自動預け払い機では、金融機関の口座からの現金の引き出しや振込み、口座振り替えなどの取引を、従業員を介さず利用者の操作のみで行うことができる。現金の引き出しや残高照会などの操作に限り可能である機械はキャッシュディスペ ...
24. 互換機 - 用語辞典
互換機とは、特定のコンピューターのアーキテクチャーをまねて、その機器ために開発されたソフトや周辺機器がそのまま使えるようにと、他メーカーが製作したコンピューターのことである。 代表的な例が、1984年の発売以来欧米の市場を席巻したIBMの PC/AT機である。同社がPC/ATの内部構造を積極的に公 ...
25. 機械学習 - 用語辞典
機械学習とは、言語やゲームなどをはじめとした人間の様々な知的活動の中で、人間が自然と行っているパターン認識や経験則を導き出したりするような活動を、コンピュータを使って実現するための技術や理論、またはソフトウェアなどの総称である。 通常、機械学習では一定数以上の訓練データを下にして、ナイーブベイズを ...
26. 仮想コンピュータ - 用語辞典
仮想コンピュータとは、1台のコンピュータを、あたかも複数のコンピュータが実在するかのようにみなして、複数の端末から活用できる技術方式のことである。 コンピュータでは本来、複数の処理を同時に行えないが、処理を短い時間に分割する時分割処理によって、次から次へとコンピュータを変えながら複数の処理作業を並 ...
27. ゾンビマシン - 用語辞典
ゾンビマシンとは、マルウェアに不正に侵入され、遠隔操作によって使役されるコンピュータのことである。不正行為に悪用される。 ゾンビマシンは、主に、コンピュータウィルスへの感染、トロイの木馬の侵入などによって発生する。PCに感染・侵入したマルウェアはボットと呼ばれることがある。ボットはPCにバックドア ...
28. ハイパーバイザ - 用語辞典
ハイパーバイザとは、バーチャルマシン(仮想機械)を実現するためのソフトウェアのことである。 ハイパーバイザはOSよりも上位のレベルで動作し、特定のOSを必要とせずに動作する。ハードウェア構成を再現(エミュレート)することにより複数のOSを制御し、1台のマシン上で複数の仮想環境を構築することができる ...
29. Macintosh互換機 - 用語辞典
Macintosh互換機とは、Macintoshの開発・製造元であるAppleからMac OSのライセンス供与を受け、Apple以外のメーカーによって開発された、Mac OS対応のパソコンの総称である。 Macintosh互換機は、1994年から1997年にかけて、ライセンス供与され、製造された。 ...
30. ローエンド - 用語辞典
ローエンドとは、低価格・低性能な初心者向けのパソコンのことである。パソコンに不慣れな人でも手が出しやすいように設計されたものである。 シリーズ製品の中でも最も簡易な機能・性能をもつハードウェアに様々なアプリケーションがあらかじめインストールされた状態で販売される。あるいは価格を抑えるために、拡張性 ...
31. PCL - 用語辞典
PCLとは、米Hewlett-Packard社が開発したページ記述言語のことである。1980年に最初のバージョンが登場した。 PCLはHewlett-Packard製のインクジェットプリンタやレーザープリンタ、あるいはHewlett-Packard社製品と互換性のある製品で使用することができる。利 ...
32. TTML - 用語辞典
TTMLとは、テキストの表示タイミングと表示位置(レイアウト)、表示のタイミングなどを指定することができるのマークアップ言語である。W3Cが2010年11月にバージョン1.0の勧告を発表した。 TTMLを利用することで、例えば動画にキャプションをつけるような表示方法が可能になる。 ちなみに、You ...
33. B言語 - 用語辞典
B言語とは、1970年にケン・トンプソンがDEC PDP-7上で最初のUNIXシステム用に開発したプログラミング言語である。 B言語は、BCPL(Basic Combined Programing Language)を元に開発されており、マシンに依存しない汎用言語である。最近のプログラミング言語と ...
34. Go - 用語辞典
Goとは、Googleが開発したプログラミング言語の名称である。2009年11月10日に発表された。 GoはC言語やC++に似た記法を持つコンパイラ型言語で、ガベージコレクション機能や並列処理をサポートしている。また、例外処理、クラスの継承(インヘリタンス)といった機能は持たない。 GoはBSDラ ...
35. DDL - 用語辞典
DDLとは、データベースにおけるデータ構造を定義するために用いられる言語のことである。 DDLはリレーショナルデータベースを対象として、テーブルなどの構造を制御することができる。DDLで用いられる主な命令には、新しくテーブルなどを作成する「CREATE」や、既存のテーブルなどを削除する「DROP」 ...
36. MathML - 用語辞典
MathMLとは、W3Cが勧告している、数式などの数学的記述を表現するためのXML仕様である。 MathMLはXMLに基づくマークアップ言語であるため、XHTMLに埋め込んでWeb上で数式を表現するなどの用途に比較的適している。2010年7月現在の最新版は、2003年10月に勧告されたバージョン2 ...
37. 高級言語 - 用語辞典
高級言語とは、プログラミング言語のうち、より自然語に近く、人間にとって理解しやすい構文や概念を持った言語の総称である。 高級言語は、主に英単語や記号などを組み合わせて命令を記述し、コンパイラやインタープリタなどで機械語に変換され、実行される。より機械語に近い言語で記述を行う低級言語(低水準言語)と ...
38. 家庭用ゲーム機 - 用語辞典
家庭用ゲーム機とは、いわゆるテレビゲームをプレイするためのハードウェア(ゲーム機)の総称である。 家庭用ゲーム機は、国内では1983年に登場した任天堂の「ファミリーコンピュータ」によって広く一般に知られるようになった。ファミリーコンピュータは当時としては先進的なハードウェアが採用されており、しかも ...
39. アミューズメントマシンショー - 用語辞典
アミューズメントマシンショーとは、アミューズメント施設にまだ設置されていないゲームや、発売前の最新ゲームなどを体験することができる、国内最大級のアミューズメント機器の展示会のことである。 アミューズメントマシンショーは、社団法人日本アミューズメントマシン工業協会(JAMMA)と全日本遊園施設協会( ...
40. FBML - 用語辞典
FBMLとは、Facebookが提供する、HTMLをベースとしたマークアップ言語である。 FBMLはHTMLに独自仕様を加えたサブセットとなっており、Facebook内のファンページやFacebookアプリケーションなどのデザインとレイアウトを変更することができる。なお、FBMLと同じく、Java ...

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