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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語を含む記事が71個見つかりました。
41.
JS - 用語辞典
JSとは、Netscape Communications社によって開発されたスクリプト言語のことである。なお、JavaScriptはSun Microsystems, Inc.の登録商標である。 JSはオブジェクト指向の簡易プログラミング言語で、HTMLの中に記述することでWebブラウザによって実 ...
42.
JavaScript - 用語辞典
JavaScriptとは、Netscape Communications社によって開発されたスクリプト言語のことである。なお、JavaScriptはSun Microsystems, Inc.の登録商標である。 JavaScriptは、オブジェクト指向の簡易プログラミング言語で、HTMLの中に記述 ...
43.
LAMP - 用語辞典
LAMPとは、Webアプリケーションのプラットフォームとなるオープンソースソフトウェアの組み合わせで、OSの「Linux」、サーバーソフトウェアの「Apache」、データベース管理システムの「MySQL」、そしてオブジェクト指向のスクリプト言語である「PHP」(あるいはPerl、Python)のセ ...
44.
構造化プログラミング - 用語辞典
構造化プログラミングとは、1967年にエドガー・ダイクストラ(エヅガー・ウィーブ・ダイクストラ)らによって提唱されたプログラミングの手法である。 構造化プログラミングでは、プログラムを作成する際に階層的な構造となるように、処理を小さな単位に分割する方法がとられている。構造化プログラミングでプログラ ...
45.
コンポーネント - 用語辞典
コンポーネントとは、ある機能を実現するために部品化されたソフトウェアのことである。 コンポーネントは、明確なインターフェースを装備した再利用可能なソフトウェア部品を指し、オブジェクト指向が得意とする分割統治と関心事の分離、集合オブジェクトで一つの機能を実現するといった概念が最大限に生かされている。 ...
46.
O/Rマッピング - 用語辞典
O/Rマッピングとは、オブジェクト指向言語におけるオブジェクトと、リレーショナルデータベースにおけるレコードとを対照させることである。ここでの「マッピング」とは「対応付ける」というほどの意味である。 O/Rマッピングによって、リレーショナルデータベースのレコードがオブジェクトとして直感的に扱えるよ ...
47.
Oracle - 用語辞典
Oracleとは、主にデータベースソフトウェアを開発・提供しているアメリカのソフトウェア企業の名称である。あるいは、同社が販売しているリレーショナルデータベース管理システム(RDBMS)である「Oracle Database」の通称である。 Oracle社は、ラリー・エリソン(ローレンス J. エ ...
48.
多重継承 - 用語辞典
多重継承とは、複数の親クラスを継承するというオブジェクト指向プログラミングのテクニックのことである。 多重継承は、あるクラスが複数の親クラスを継承することで、複数の親クラスの特徴を引き継ぐことである。C++などで可能な方法であり比較的よく利用されている。 多重継承では、機能を組み合わせるという意味 ...
49.
Visual Basic - 用語辞典
Visual Basicとは、Microsoftによって提供されている、主にWindows用のアプリケーションを開発するためのプログラミング言語、ならびに統合開発環境(IDE)の名称である。 Visual Basicはプログラム言語のBASICをベースとしており、Windowsとの親和性を高く保っ ...
50.
オーバーロード - 用語辞典
オーバーロードとは、「引数や戻り値が異なるが名称が同一のメソッドを複数定義する」というオブジェクト指向プログラミングのテクニックである。 オーバーロードでは、引数の型が異なる同名のメソッドをあらかじめ複数定義しておくことで、メソッドが呼び出される時の引数や戻り値の型などに応じて適切なメソッドを呼び ...
51.
サブクラス化 - 用語辞典
サブクラス化とは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、既存のクラスの機能や構造を継承して新しいクラスを作成することである。サブクラスは、子クラス、派生クラスとも呼ばれ、元となるクラスはスーパークラス、親クラス、基底クラスと呼ばれる。 また、ウィンドウプログラミングにおいては、ウィンドウの処理を ...
52.
サブクラス - 用語辞典
サブクラスとは、オブジェクト指向において、クラスの親子関係が成り立つ場合の子側のクラスのことである。 サブクラスは、狭義には継承関係が成り立つ場合の継承先クラスを指すが、モデリングにおける概念表現である汎化(generalization)を実現する手段の一つとして継承があることから、広義には汎化と ...
53.
スーパークラス - 用語辞典
スーパークラスとは、オブジェクト指向においてクラスの親子関係が成り立つ場合の親側のクラスのことである。 スーパークラスは、狭義には、継承関係が成り立つ場合の継承元クラスを指すが、モデリングにおける概念表現である汎化を実現する手段の一つとして継承があることから、広義には汎化と特化の関係が成り立つ場合 ...
54.
Windows PowerShell - 用語辞典
Windows PowerShellとは、Microsoftが開発したオブジェクト指向のスクリプト言語の名称である。開発コード名は「Monado」(モナド)だった。 Windows PowerShellは、.NET Frameworkの技術をベースとするスクリプト環境であり、従来のWindowsに ...
55.
Machマイクロカーネル - 用語辞典
Machマイクロカーネルとは、カーネギーメロン大学で1985年から開発されていたオペレーティングシステム(OS)のことである。 Machマイクロカーネルは、マイクロカーネルと呼ばれる、OSに最も汎用的な機能のみ搭載して後はモジュール化するという概念を初めて本格的に実装したOSとして知られている。マ ...
56.
Yellow Box - 用語辞典
Yellow Boxとは、Appleが開発していたオペレーティングシステム「Rhapsody」におけるオブジェクト指向を備えたAPI群のことである。Mac OS Xで最終的にCocoaと呼ばれた。 Appleが、1997年に当時のNeXT Softwareを買収した後、OPENSTEPベースのRh ...
57.
デストラクタ - 用語辞典
デストラクタとは、C++などのオブジェクト指向のプログラミング言語において、あるオブジェクトを破棄する際に呼び出す関数のことである。 プログラムは処理のためにメモリ領域などの資源を一時的に占有するので、処理が済んだ後はそれらの資源を自由に使用できるよう開放してやる必要がある。適切に開放が行わなけれ ...
58.
アダプタクラス - 用語辞典
アダプタクラスとは、複数のクラス間の接続が困難である場合に、両者の仲立ちとなり、関連付けを行う役割を担うクラスのことである。 オブジェクト指向開発で役に立つ、汎用的な設計パターンとして知られるGoFデザインパターンの1つに「Adapter」パターンがある。アダプタクラスは、このパターンで利用される ...
59.
ウインドウマネージャー - 用語辞典
ウインドウマネージャーとは、ウィンドウの飾り付けや位置関係、大きさ、操作方法などを管理するプログラムのことである。UNIX環境下でGUIを提供するX Window Systemのために開発された、フロントエンドプログラムで、ユーザーの気に入ったGUIを選択することができる。代表的なウィンドウマネー ...
60.
D言語 - 用語辞典
D言語とは、1999年に登場したプログラミング言語の名称である。Digital MarsのWalter Brightによって考案された。 D言語はC言語に似た系統の構文や記述スタイルを持っており、C言語やC++の持つ高い処理性能は保ちながらも、実装をより容易にし、また最近発展を見せている複数の機能 ...
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