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検索した用語を含む記事が154個見つかりました。

81. 3次元ディスプレイ - 用語辞典
3次元ディスプレイとは、ユーザーが像を3次元の立体として認識できる表示装置(ディスプレイ)の総称である。 3次元ディスプレイの種類には複数の方式があり、ユーザーが左右見え方の異なるメガネを着用するタイプのものから、画面上にわずかにずれた映像を重ねて映し、左右の視差によって裸眼のまま立体感が得らせる ...
82. 高音質CD - 用語辞典
高音質CDとは、コンパクトディスク(CD)の規格において、音質を向上させた規格の総称である。特に、SHM-CDを筆頭とする、2008年頃に登場した一連の規格群を指すことが多い。 高音質CDは、一般的には、SHM-CD(スーパーハイマテリアルCD)、HQCD(ハイクオリティCD)、Blu-spec ...
83. マインクラフト - 用語辞典
マインクラフトとは、Mojang(モヤン)が開発した3D創作ゲームである。2014年にMicrosoftが開発元Mojangを買収した。 マインクラフトは3Dのブロックで構成された世界であり、プレイヤーはブロックを組み上げることで様々なモノを作り上げたり、その構造物を探検したりすることができる。ゲ ...
84. Nintendo 2DS - 用語辞典
Nintendo 2DSとは、任天堂が発表したデュアルディスプレイの携帯ゲーム機である。Nintendo 3DS(ニンテンドー3DS)の廉価版に位置づけられる。2013年10月に北米をはじめとする海外市場で先行発売された。日本での発売は2016年2月である。 Nintendo 2DSは、Ninte ...
85. アクセラレータ - 用語辞典
アクセラレータとは、コンピュータの処理能力を高めるために、追加して利用するハードウェアやソフトウェアの総称である。 アクセサレータは、その用途や種類によって「~アクセラレータ」という名称で呼ばれることが多い。大まかに分類すればハードウェアアクセラレータとソフトウェアアクセラレタに大別することができ ...
86. TouchFLO - 用語辞典
TouchFLOとは、HTCが開発したスマートフォン向けのユーザーインターフェース(UI)である。 TouchFLOは直感的に操作でき、片手の指だけで操作しやすいように設計されており、「TouchFLO 3D」および「HTC Sense」の前身となった。
87. テクスチャーマッピング - 用語辞典
テクスチャーマッピングとは、3DCGの制作における、物体表面の模様や質感を表現する画像(2DCG)データを3Dモデルの表面に付与する技法のことである。 テクスチャーマッピングにおいて用いられる2DCGデータは「テクスチャー」と呼ばれる。またテクスチャーを構成する個々の画素は「テクセル」と呼ばれる。 ...
88. アクティブシャッターメガネ方式 - 用語辞典
アクティブシャッターメガネ方式とは、3次元ディスプレイを実現する方式の一種で、右目用の画像と左目用の画像を高速に切り替えて表示し、それと同期してメガネが左右それぞれの視界を相互に遮ることで、視差を生み出す方式のことである。 アクティブシャッターメガネ方式では、画面が左目用の映像を表示している間にメ ...
89. DirectX Graphics - 用語辞典
DirectX Graphicsとは、2次元画像描画用API「DirectDraw」と、3次元画像描画用API「Direct3D」が統合されているグラフィックスの簡単に扱うためのAPI群のことである。DirectX 8.0以降から搭載している。
90. ハプトミラージュ - 用語辞典
ハプトミラージュとは、空中に3D映像を投影し裸眼立体視を実現する技術である。慶應義塾大学の研究チームが開発した。 ハプトミラージュはモーションキャプチャー、液晶ディスプレイ、透明液晶ディスプレイ、フレネルレンズの4つの要素から構成されている。モーションキャプチャーにより閲覧者の視点の位置を計測し、 ...
91. Aero - 用語辞典
Aeroとは、Microsoftのオペレーティングシステム(OS)である「Windows Vista」で採用されたグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)の名称である。 Aeroの最大の特徴としては、ウィンドウの透過表示を実現する「Aero Glass」を挙げることができる。Aero Gla ...
92. NINTENDO64 - 用語辞典
NINTENDO64とは、任天堂が1996年に発売した家庭用ゲーム機の名称である。スーパーファミコンの後継に当たる機種である。 NINTENDO64は、CPUには、日本電気(NEC)の64ビットRISC型マイクロプロセッサ「VR4300」を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用して ...
93. .3dx - 拡張子辞典
.3dxとは、(AutoCADを開発したAutoDesk社の子会社である)Kinetix社が開発した画像作成ソフトである「3D Studio MAX」によって作成された画像ファイルにつく拡張子のことである。 .3dx形式のファイルはほぼ全く互換性を持っておらず、開発した企業も現在は存在しない。 ...
94. AQUOS PHONE SH-12C - 用語辞典
AQUOS PHONE SH-12Cとは、NTTドコモが2011年5月に発表したシャープ製Android搭載スマートフォンである。 AQUOS PHONE SH-12Cは、「AQUOS PHONE」のブランド名を冠する初の端末となる。それまで、シャープはAndroid搭載スマートフォンのブランドと ...
95. JOGL - 用語辞典
JOGLとは、Java言語におけるクラスライブラリの一種で、OpenGLを用いて3Dグラフィックスを描画するアプリケーションをハードウェアレベルでサポートするためのライブラリのことある。 JOGLはOpenGL 2.0標準のAPIのすべてにアクセスすることができ、ベンダーの拡張機能もほぼ網羅してい ...
96. グラフィックスアクセラレータ - 用語辞典
グラフィックスアクセラレータとは、画像の表示に関する処理をCPUの代わりに行うために搭載されている処理装置、または集積回路のことである。 グラフィックスアクセラレータは、ビデオカードなどに搭載されている。画像の描画処理をグラフィックスアクセラレータに行わせることで、CPUに画像処理の負荷をかけずに ...
97. テクスチャ - 用語辞典
テクスチャとは、3Dグラフィックスにおいて物体の質感を表現するために使われる画像のことである。原語は元々「生地」「質感」「感触」といった意味の英語である。 例えば、同じグラフィックスの建物でも、コンクリートや木目など、貼り付ける画像によって見た目の質感が大きく異なる。このように、テクスチャを貼り付 ...
98. AQUOS PHONE - 用語辞典
AQUOS PHONEとは、シャープが製造するAndroid搭載スマートフォンのブランド名である。 シャープは当初、Android搭載スマートフォンのブランドとして「LYNX」の名称を用いていたが、2011年5月に発表された「AQUOS PHONE SH-12C」から「AQUOS」ブランドを冠した ...
99. デュアルビュー液晶 - 用語辞典
デュアルビュー液晶とは、シャープが開発した、液晶画面を右側から見た場合と左側から見た場合とで、異なる画面が表示される仕組みを持つ液晶ディスプレイのことである。 デュアルビュー液晶は、3Dディスプレイにも利用されている視差バリアを利用することで左右に異なる映像を表示している。3Dディスプレイの場合、 ...
100. Windows 10 Creators Update - 用語辞典
Windows 10 Creators Updateとは、MicrosoftがWindows 10を対象に提供する大型アップデートの呼び名である。 Windows 10 Creators Updateは「Windows 10 Anniversary Update」に続く大型アプデである。クリエイタ ...

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