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検索した用語を含む記事が341個見つかりました。

281. 打ち込み - 用語辞典
打ち込みとは、音楽制作の手法で、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)という演奏情報を、PCやキーボードなどに入っているシーケンスソフトに入力する操作のことである。 打ち込みの方法には、「ステップ入力」と「リアルタイム入力」という2種類の方法に大別され ...
282. XAML - 用語辞典
XAMLとは、Microsoftによって開発された、アプリケーションソフトのユーザーインターフェースを記述するための言語仕様のことである。 XAMLはXMLをベースとしたマークアップ言語であり、例えばHTMLがWebページの構造を定義するように、アプリケーションの外観やボタン配置などを設定すること ...
283. サーブレット - 用語辞典
サーブレットとは、Java言語で記述された、Webサーバー上で実行されるプログラムのことである。正確にはJavaサーブレットであるが、多くの場合、単にサーブレットと呼ばれる。 サーブレットは、WebブラウザからWebサーバー上のサーブレットが呼び出されると、必要に応じて検索を実行してHTML文書を ...
284. シーケンスソフト - 用語辞典
シーケンスソフトとは、パソコンを活用して音楽データの作成や記録・再生などを行うことができるソフトウェアのことである。 シーケンスソフトでは、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)規格を採用したパソコンシステムと電子楽器との間で、音程や音の長さなどの音符 ...
285. 媒体アクセス制御 - 用語辞典
媒体アクセス制御とは、LANなどで利用されるデータ伝送技術で、単位データ(フレーム)の送受信方法やその形式、あるいは誤り検出などの技術のことである。OSI基本参照モデルにおいては第2層(データリンク層)に属し、より第1層に近い下位副層として規定されている。 媒体アクセス制御はいくつかの種類に分類さ ...
286. Win32 - 用語辞典
Win32とは、Windowsの32ビットOS用のAPI(Application Programming Interface)の集合のことである。 Win32では、各OSで必ずしも同じ機能を提供しているわけではないが、Win32を使用して作成されたアプリケーションは、他のプラットフォームへ移植でき ...
287. MIB - 用語辞典
MIBとは、SNMP(Simple Network Management Protocol)を利用しているネットワーク機器が、その機器の状態を外部に知らせるために公開する情報のことである。 SNMPはRFC 1155として規定されている訳だが、一般に一番幅広く実装されているMIBであるMIB-II ...
288. MAC - 用語辞典
MACとは、LANなどで利用されるデータ伝送技術で、単位データ(フレーム)の送受信方法やその形式、あるいは誤り検出などの技術のことである。OSI基本参照モデルにおいては第2層(データリンク層)に属し、より第1層に近い下位副層として規定されている。 メディアアクセス制御はいくつかの種類に分類される。 ...
289. ネットワークアダプタ - 用語辞典
ネットワークアダプタとは、コンピュータに他のコンピュータへ接続する機能を追加するための拡張カードのことである。様々な呼びかたがあり、NIC(Network interface Card)やネットワークカード、LANカード、LANアダプター、LANボードとも呼ばれる。 ネットワークアダプタにはLAN ...
290. ATU-C - 用語辞典
ATU-Cとは、ADSL回線で電話局側に設置されるADSLモデムのことである。 電話局内においては、数十から数百回線の電話線を集線するための大型のモデムであるDSLAM(Digital Subscriber Line Access Multiplexer)が利用されている。他方、加入者側に設置され ...
291. 既読 - 用語辞典
既読とは、通知やメッセージを表示、閲覧、確認した状態のことである。 通知を受信したものの、まだ通知(メッセージ)の内容を確認していない状況は、既読に対して「未読」と呼ばれる。 SNSやメッセンジャー等でメッセージを閲覧した上で特にリアクションを返さない(スルーする)ことを、俗に「既読スルー」という ...
292. GAMEVIL - 用語辞典
GAMEVILとは、韓国に本拠を置くスマートフォン向けのゲーム開発企業である。韓国最大のモバイルゲーム会社として知られている。 GAMEVILが発表したタイトルとしては、野球ゲーム「ベースボールスーパースターズ」やPRG「ゼノニアシリーズ」などが知られている。「ベースボールスーパースターズ」シリー ...
293. テキストチャット - 用語辞典
テキストチャットとは、チャットのうち、コミュニケーション手段として特に文字データ(テキスト)を使用するチャットのことである。 テキストチャットはチャットにおける最も基本的な機能といえる。現在ではボイスチャットやビデオチャットなどもあり、テキストを扱うチャットはテキストチャットと明示されることが多い ...
294. トーク - 用語辞典
トークとは、話すこと、会話することを意味する英語である。通話あるいは通話における話声を指す場合もある。メッセンジャーアプリ「LINE」のテキストチャット機能の名称でもある。 メッセンジャー系アプリなどのチャット機能を指す語として「トーク」の語が用いられる場合は少なくない。「カカオトーク」や「Goo ...
295. Dislike - 用語辞典
Dislikeとは、「いやがる」「嫌う」という意味の英語である。IT系の話題では、SNS最大手のFacebookにおける「Likeボタン」以外の評価ボタンの例として(多分に冗談として)挙げられることがしばしばある。 2015年9月にはFacebookのユーザーと創業者マーク・ザッカーバーグとの質疑 ...
296. 渋谷みらい - 用語辞典
渋谷みらいとは、日本マイクロソフト株式会社と渋谷区が共同で開発したチャットボットの呼び名である。メッセンジャーアプリ「LINE」上に開設された同チャットボットのアカウント名でもある。 渋谷みらいには「7歳」「小学1年生の少々おませな男の子」「渋谷区在住」「趣味は写真撮影と人間観察」といった設定があ ...
297. ビジネスチャット - 用語辞典
ビジネスチャットとは、主に業務連絡・ビジネス上のコミュニケーションのための利用が想定されたチャット用のツールやサービスの通称である。 ビジネスチャットは基本的には複数名が参加するグループチャットの形式を取る。複数名でリアルタイムに情報を共有しつつ指示できる手段として使える。私用向きのチャット(メッ ...
298. プリフェッチ - 用語辞典
プリフェッチとは、CPUがデータをあらかじめキャッシュメモリに読み出しておく機能のことである。 CPUがプリフェッチを行うことによって、データの読み出し命令があった場合に逐次読み出しを行う場合に比べて処理応答速度を大幅に短縮することができる。プリフェッチにはハードウェアが自動的に推測して読み出しを ...
299. Kik - 用語辞典
Kikとは、Kik Interactive Inc.が開発したメッセンジャーアプリである。 kikは2010年に公開された。電話番号は必要なくユーザー名で繋がり、Wi-Fiを利用すればデータ通信料金もかからず手軽にリアルタイムなやり取りが可能である。iOSやAndroidの他、Windows Ph ...
300. Pairy - 用語辞典
Pairyとは、株式会社TIMERSが提供する、恋人と2人での利用が想定されたSNSアプリである。 Pairyは、メッセージが仲間内でのみ共有される(外部には公開されない)という点においてLINEのような「クローズドSNS」に分類できる。ただし、共有対象は複数名からなるグループではなく、特定の親密 ...

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