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検索した用語を含む記事が94個見つかりました。

41. 家庭用ゲーム機 - 用語辞典
家庭用ゲーム機とは、いわゆるテレビゲームをプレイするためのハードウェア(ゲーム機)の総称である。 家庭用ゲーム機は、国内では1983年に登場した任天堂の「ファミリーコンピュータ」によって広く一般に知られるようになった。ファミリーコンピュータは当時としては先進的なハードウェアが採用されており、しかも ...
42. Lytro - 用語辞典
Lytroとは、米国カリフォルニア州のLytroが開発した、撮影後に焦点を調整できることを特徴とするデジタルカメラである。「Light Fieldカメラ」とも呼ばれている。 Lytroは「Light Field」と呼ばれる、複数の方向からの光線を同時に記録する技術を利用している。光線の角度や明暗情 ...
43. 有機EL - 用語辞典
有機ELとは、電流を流すと発光する性質の有機物質を応用した発光現象のことである。 有機ELは、基板に有機物質が挟み込まれた構造をしており、電流を流すことで有機物質の分子が励起され発光する仕組みとなっている。構造が比較的単純で、バックライトなどの装置が不要であるために極端な薄型化が可能であり、電流の ...
44. 有機ELディスプレイ - 用語辞典
有機ELディスプレイとは、有機ELの仕組みを応用した薄型ディスプレイのことである。電気を流すと光る有機物質を利用しており、液晶やプラズマなどと並んで次世代のディスプレイ技術の一つとして注目されている。 有機ELディスプレイの特徴の一つには、薄型化が実現しやすいことが挙げられる。液晶では、発光のため ...
45. 可視光通信 - 用語辞典
可視光通信とは、人の目に見える光(可視光)を利用してデータ通信を実現する技術のことである。 可視光通信では、照明器具の明滅を制御することによって、オン・オフから成るデジタルデータが表現される。データは光の照射によって受信器へと送信される。 可視光は、電磁波や赤外線などに比べて、人体や精密機器へ悪影 ...
46. JASGA - 用語辞典
JASGAとは、ソーシャルゲームプラットフォームを運営する国内の事業者6社が、ソーシャルゲームを安心して利用できる環境づくりを目指して設立した団体の名称である。2012年11月に社団法人として正式に発足し、2015年にCESAに吸収合併される形で事業を終了した。 JASGA設立の中心となった6社は ...
47. ゲーム機エミュレータ - 用語辞典
ゲーム機エミュレータとは、家庭用ゲーム機の機能をパソコン上で再現するためのエミュレーションソフトの総称である。 エミュレータは、主に他の機器のハードウェア的な動作環境をソフトウェア的に再現して実行させる。過去から現在にかけて発表された主要なゲーム機は、そのほとんど全てに対するゲーム機エミュレータが ...
48. ゲーム機 - 用語辞典
ゲーム機とは、ビデオゲームをプレイするための装置(console)の総称である。 ゲーム機はゲーム用のハードウェア全般を指す語であるため、いわゆる「家庭用ゲーム機」以外にも、アーケードゲームにおける業務用の端末もゲーム機、あるいは、ゲーム専用機の他にゲームをプレイする端末としてのPCなども、ゲーム ...
49. 狩りゲー - 用語辞典
狩りゲーとは、カプコンの「モンスターハンター」シリーズに代表される、巨大なモンスターに挑んで倒すタイプのアクションゲームの総称である。 狩りゲーは3Dアクションゲームとして実現されることが多い。ファンタジー世界のモンスターがリアルな姿およびリアルな巨大さで描かれ、装備や仲間を充実させて、巨大モンス ...
50. 32ビットゲーム機 - 用語辞典
32ビットゲーム機とは、32ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 32ビットゲーム機は、16ビットゲーム機の後継となる製品群と言える。ゲームソフトの媒体は、16ビットゲーム機で主流だったROMカセット方式からCD-ROM方式へと移行し、データ容量が飛躍的に向上した。このため従来の8ビ ...
51. 8ビットゲーム機 - 用語辞典
8ビットゲーム機とは、8ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機である。1980年代に普及した。 主な8ビットゲーム機としては、任天堂が発売したファミリーコンピュータ、NECホームエレクトロニクスが発売したPCエンジン、セガが発売したセガ・マークIIIなどを挙げることができる。携帯ゲーム機のゲームボー ...
52. 64ビットゲーム機 - 用語辞典
64ビットゲーム機とは、64ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 64ビットゲーム機は、32ビットゲーム機の後継となる次世代ゲーム機として登場した。32ビットゲーム機からいっそう性能が向上し、フル3Dなどの画像処理が可能となっている。 代表的な64ビットゲーム機としては、任天堂が発売 ...
53. アーケードゲーム - 用語辞典
アーケードゲームとは、主にアミューズメント施設などに設置されているゲーム機の総称である。または、アーケードゲームとして提供されているゲームタイトルのことである。 アーケードゲームという表現は、主に家庭用ゲーム機との対比において用いられることが多い。あるいは、単に業務用のゲーム機という意味で用いられ ...
54. ソーシャルゲームプラットフォーム - 用語辞典
ソーシャルゲームプラットフォームとは、主にソーシャルゲームを提供するプラットフォームとして運営されるサービスのことである。MobageやGREEなどを含む総称として用いられることが多い。 SNSの発展形としてソーシャルサービスの開発や提供を可能としたサービスは「ソーシャルプラットフォーム」と呼ばれ ...
55. パズルゲーム - 用語辞典
パズルゲームとは、「考えて解く」というパズルの要素を中心とするコンピューターゲームの総称である。ゲームの主要カテゴリーのひとつとして確立されている。 パズルゲームの多くは、画面上のコマの配置を変えてコマを消すといった操作によって、高得点を競ったり、ステージやミッションをクリアしたりして楽しまれる。 ...
56. パズルRPG - 用語辞典
パズルRPGとは、ゲームのジャンルのうち、PRGの戦闘などにパズルゲームの要素が盛り込まれたゲームを指す区分である。 一般的なRPGではプレイヤーキャラクターに指示・命令(コマンド)を下すことでモンスターと戦うが、パズルRPGではコマンドの代わりにパズルゲームをプレイする。パズルの方式にはマッチ3 ...
57. プラットフォームゲーム - 用語辞典
プラットフォームゲームとは、ビデオゲームのジャンル区分のうち、主に左右移動と跳躍(ジャンプ)操作によって足場(プラットフォーム)を飛び移り、足場からの落下や障害物への衝突を回避しつつ、目標地点への到達を目指す、という種類のゲームのことである。アクションゲームの下位区分に位置づけられる。 プラッ ...
58. LINEゲーム - 用語辞典
LINEゲームとは、公式のLINE連携アプリにおけるゲームアプリのジャンルのこと、そのジャンルを通じて提供されているゲームアプリのこと、あるいは、LINEが韓国に設立したゲーム開発・運営事業者のことである。 LINE連携アプリは、コミュニケーションアプリ「LINE」と機能連携するアプリ群として提供 ...
59. ゲームギア - 用語辞典
ゲームギアとは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1990年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームギアは、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。ディスプレイには、3.2インチで解像度が480×146ドットのSTN液晶が搭載され、携帯ゲーム機と ...
60. トレーディングカードゲーム - 用語辞典
トレーディングカードゲームとは、カード(手札)を収集するという要素が根幹のひとつとなっているゲームの総称である。代表例としては「マジック:ザ・ギャザリング」(MTG)などが挙げられる。 トレーディングカードゲームはキャラクターやアイテムをカード(手札)単位で扱い、複数枚のカードで「デッキ」を構 ...

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