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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語を含む記事が125個見つかりました。
41.
ゲームボーイカラー - 用語辞典
ゲームボーイカラーとは、任天堂が1998年に発売した携帯ゲーム機の名称である。ゲームボーイの後継に当たる機種である。 ゲームボーイカラーの本体サイズは、縦133.5×横78×厚さ27.4mmで、重さは約138gである。表示画面は、32000色中最大56色が表示可能なTFT液晶ディスプレイを備えてい ...
42.
ゲームボーイポケット - 用語辞典
ゲームボーイポケットとは、任天堂が発売した携帯ゲーム機であるゲームボーイの省サイズ版として、1996年に発売された携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイポケットの本体サイズは、縦127.6×横77.6×厚さ25.3mmで、重さは約125gである。ゲームボーイの初代機、ならびに初代機のカラーバリエ ...
43.
ゲーム機 - 用語辞典
ゲーム機とは、ビデオゲームをプレイするための装置(console)の総称である。 ゲーム機はゲーム用のハードウェア全般を指す語であるため、いわゆる「家庭用ゲーム機」以外にも、アーケードゲームにおける業務用の端末もゲーム機、あるいは、ゲーム専用機の他にゲームをプレイする端末としてのPCなども、ゲーム ...
44.
ゲームボーイライト - 用語辞典
ゲームボーイライトとは、任天堂が1998年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイライトは、CPUには、Z80を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面には、160×144ドットの4階調モノクロ液晶を備えている。本体サイズは、縦135×横80×厚さ2 ...
45.
狩りゲー - 用語辞典
狩りゲーとは、カプコンの「モンスターハンター」シリーズに代表される、巨大なモンスターに挑んで倒すタイプのアクションゲームの総称である。 狩りゲーは3Dアクションゲームとして実現されることが多い。ファンタジー世界のモンスターがリアルな姿およびリアルな巨大さで描かれ、装備や仲間を充実させて、巨大モンス ...
46.
ゲームボーイ - 用語辞典
ゲームボーイとは、任天堂が1989年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイは、CPUには、Z80を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面には、160×144ドットの4階調モノクロ液晶を備えている。本体サイズは、縦148×横90×厚さ32mmで、重 ...
47.
32ビットゲーム機 - 用語辞典
32ビットゲーム機とは、32ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 32ビットゲーム機は、16ビットゲーム機の後継となる製品群と言える。ゲームソフトの媒体は、16ビットゲーム機で主流だったROMカセット方式からCD-ROM方式へと移行し、データ容量が飛躍的に向上した。このため従来の8ビ ...
48.
8ビットゲーム機 - 用語辞典
8ビットゲーム機とは、8ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機である。1980年代に普及した。 主な8ビットゲーム機としては、任天堂が発売したファミリーコンピュータ、NECホームエレクトロニクスが発売したPCエンジン、セガが発売したセガ・マークIIIなどを挙げることができる。携帯ゲーム機のゲームボー ...
49.
64ビットゲーム機 - 用語辞典
64ビットゲーム機とは、64ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 64ビットゲーム機は、32ビットゲーム機の後継となる次世代ゲーム機として登場した。32ビットゲーム機からいっそう性能が向上し、フル3Dなどの画像処理が可能となっている。 代表的な64ビットゲーム機としては、任天堂が発売 ...
50.
アーケードゲーム - 用語辞典
アーケードゲームとは、主にアミューズメント施設などに設置されているゲーム機の総称である。または、アーケードゲームとして提供されているゲームタイトルのことである。 アーケードゲームという表現は、主に家庭用ゲーム機との対比において用いられることが多い。あるいは、単に業務用のゲーム機という意味で用いられ ...
51.
ソーシャルゲームプラットフォーム - 用語辞典
ソーシャルゲームプラットフォームとは、主にソーシャルゲームを提供するプラットフォームとして運営されるサービスのことである。MobageやGREEなどを含む総称として用いられることが多い。 SNSの発展形としてソーシャルサービスの開発や提供を可能としたサービスは「ソーシャルプラットフォーム」と呼ばれ ...
52.
パズルゲーム - 用語辞典
パズルゲームとは、「考えて解く」というパズルの要素を中心とするコンピューターゲームの総称である。ゲームの主要カテゴリーのひとつとして確立されている。 パズルゲームの多くは、画面上のコマの配置を変えてコマを消すといった操作によって、高得点を競ったり、ステージやミッションをクリアしたりして楽しまれる。 ...
53.
パズルRPG - 用語辞典
パズルRPGとは、ゲームのジャンルのうち、PRGの戦闘などにパズルゲームの要素が盛り込まれたゲームを指す区分である。 一般的なRPGではプレイヤーキャラクターに指示・命令(コマンド)を下すことでモンスターと戦うが、パズルRPGではコマンドの代わりにパズルゲームをプレイする。パズルの方式にはマッチ3 ...
54.
プラットフォームゲーム - 用語辞典
プラットフォームゲームとは、ビデオゲームのジャンル区分のうち、主に左右移動と跳躍(ジャンプ)操作によって足場(プラットフォーム)を飛び移り、足場からの落下や障害物への衝突を回避しつつ、目標地点への到達を目指す、という種類のゲームのことである。アクションゲームの下位区分に位置づけられる。 プラッ ...
55.
財団法人テレコムエンジニアリングセンター - 用語辞典
財団法人テレコムエンジニアリングセンターとは、電波法に基づいて無線設備の適合証明や試験などを行う検査機関の名称である。1978年に財団法人無線設備検査検定協会(MKK)として創設され、1998年に名称を変更した。 電波法によると、携帯電話・PHSは「小電力データ通信システムの無線局の無線設備(特定 ...
56.
Freestyle - 用語辞典
Freestyleとは、Windows XP Media Center Editionの開発コードネームである。 パソコンをデジタルメディア・ジュークボックスに変える技術のひとつである。音楽や画像、ビデオの保存や記録、およびそれらの検索を行うことができる。Microsoft社によって進められている ...
57.
日本サイバー犯罪対策センター - 用語辞典
日本サイバー犯罪対策センターとは、サイバー空間の脅威に産官学連携で対処することを目的として日本で設立された非営利団体の名称である。米国のNCFTAをモデルとしており、「日本版NCFTA」とも呼ばれる。 日本サイバー犯罪対策センターは、産業界、学術機関、法執行機関(警察)のそれぞれの強み、経験の蓄積 ...
58.
LINEゲーム - 用語辞典
LINEゲームとは、公式のLINE連携アプリにおけるゲームアプリのジャンルのこと、そのジャンルを通じて提供されているゲームアプリのこと、あるいは、LINEが韓国に設立したゲーム開発・運営事業者のことである。 LINE連携アプリは、コミュニケーションアプリ「LINE」と機能連携するアプリ群として提供 ...
59.
ゲームギア - 用語辞典
ゲームギアとは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1990年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームギアは、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。ディスプレイには、3.2インチで解像度が480×146ドットのSTN液晶が搭載され、携帯ゲーム機と ...
60.
ゲームボーイアドバンスSP - 用語辞典
ゲームボーイアドバンスSPとは、任天堂が2003年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイアドバンスSPは、CPUには、32ビットRISC型マイクロプロセッサ「ARM7TDMI」を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面は、ゲームボーイカラーの約1. ...
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