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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語を含む記事が1117個見つかりました。
21.
日本通信 - 用語辞典
日本通信とは、MVNO(仮想移動体通信事業者)によるデータ通信サービスや法人向け携帯電話サービスの提供を行っている、日本の通信事業者である。1996年に創業された。 日本通信は日本で最初にMVNO事業を開始した事業者として知られる。当初はウィルコムのPHS回線を、後にNTTドコモの3G(第三世代携 ...
22.
モバイルプロジェクト・アワード - 用語辞典
モバイルプロジェクト・アワードとは、モバイル業界の優秀な製品サービスに対して贈られる賞の呼び名である。一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラムならびにMCFモバイルプロジェクト・アワード審査委員会が主催し、年1回実施されている。 モバイルプロジェクト・アワードは、フィーチャーフォン、スマートフ ...
23.
LINE公式アカウント - 用語辞典
LINE公式アカウントとは、NHN Japanが提供しているコミュニケーションアプリ「LINE」で企業が公式に開設したアカウントのことである。 LINE公式アカウントを「友だち」に追加すると、公式アカウントから配信されるメッセージを受け取ることができる。クーポン情報やイベント情報といった各種情報を ...
24.
LINEに送るボタン - 用語辞典
LINEに送るボタンとは、メッセンジャーアプリ「LINE」を通じてWebページを共有できるソーシャルボタンのことである。 LINEに送るボタンはWebサイトの運営者によってWebページ上に設置される。スマートフォンからそのページを閲覧したユーザーは、LINEに送るボタンをタップするだけで、LINE ...
25.
LINE連携アプリ - 用語辞典
LINE連携アプリとは、NHN Japanが提供しているコミュニケーションアプリ「LINE」と機能連携するモバイルアプリの総称である。 LINE連携アプリの多くは、作成したコンテンツをLINEを通じて手軽に共有することができるようになっている。撮影した写真や作成したカードをメッセージに添付したり、 ...
26.
LINEシークレットセール - 用語辞典
LINEシークレットセールとは、コミュニケーションアプリ「LINE」上で提供されるショッピングサービスである。2012年9月25日に専用のLINE公式アカウントが開設された。 LINEシークレットセールの公式アカウント(#linesecretsale)を「友だち」に追加すると、不定期に商品情報の配 ...
27.
LINEサウンドショップ - 用語辞典
LINEサウンドショップとは、とは、NHN Japanがコミュニケーションアプリ「LINE」のソーシャルプラットフォーム化サービス「LINE Channel」一環として発表した音楽コンテンツ販売サービスの名称である。 LINE サウンドショップは、レコチョクとの提携により実現される。LINEサウン ...
28.
LINE Play - 用語辞典
LINE Playとは、NHN Japanがスマートフォン向けコミュニケーションアプリ「LINE」の連携アプリとして提供する、アバターを主体としたコミュニケーションサービスである。 LINE Playは2DCGの2~3頭身のキャラクターを自身のアバターとするメタバースである。LINEユーザーなら誰 ...
29.
LINEで送るボタン - 用語辞典
LINEで送るボタンとは、メッセンジャーアプリ「LINE」を通じてWebページを共有できるソーシャルボタンのことである。サードパーティが同機能を作成・公開したことを発端とし、2012年12月に公式機能が発表された。 LINEで送るボタンは、Webサイト(スマートフォン向けページ)の運営者、およびモ ...
30.
ハンゲーム - 用語辞典
ハンゲームとは、NHN Corporationが運営しているオンラインゲームを提供するサービスの名称である。韓国発のサービスであり、日本でに2000年11月にサービスが開始されている。 2010年2月現在、ハンゲームでは180種類あまりのゲームが遊べる。ゲームは内容により「かんたんゲーム」と「じっ ...
31.
ロケタッチ - 用語辞典
ロケタッチとは、NHN Japanが提供している位置情報サービス(ジオメディア)の名称である。 ロケタッチでは、友人をフォローした上で、自分が行く先った場所の情報をリアルタイムに友人や知人と共有し、友人のおすすめ情報を交換するなどのコミュニケーションを取ることができる。ロケタッチ上で「ここに行った ...
32.
IIJ - 用語辞典
IIJとは、インターネット接続サービス及びネットワーク関連サービスの提供などを主要な事業とする企業の名称である。日本初の独立系インターネット接続業者として知られている。 IIJは、1992年に設立され、同年に国内で初めてとなるインターネット接続サービスの商用提供を開始した。事業の歩みを日本のインタ ...
33.
JPIX - 用語辞典
JPIXとは、日本インターネットエクスチェンジ株式会社によって運営されている、インターネット上の相互接続点(IX)の名称である。また、同社の略称でもある。 JPIX社は1997年に、国内では最初の商用IXサービスとして設立された。共同出資者としては、KDD(現在のKDDI)を中心として、NEC、富 ...
34.
グルーポン・ジャパン - 用語辞典
グルーポン・ジャパンとは、グルーポン・ジャパン株式会社が運営している、米国Grouponの日本語版サービスである。 グルーポン・ジャパンは、米国Grouponの急成長を背景に日本で多数登場したグルーポン系サービスのうち、代表的サービスのひとつであった「Qpod」を、米国から日本に進出してきたGro ...
35.
GyaO! - 用語辞典
GyaO!とは、ヤフー株式会社の子会社である株式会社GyaOが提供している、オンラインの動画配信サービスの名称である。 GyaO!の直接の前身となる「パソコンテレビGyaO」は、2005年4月に株式会社USENによって開始された。動画番組の前後に挿入されるコマーシャルなどを主な収益源とし、充実した ...
36.
井上雅博 - コンピュータ偉人伝
井上雅博とは、ポータルサイトのYahoo! JAPANを運営しているヤフー株式会社の創業メンバーの一人で、現・代表取締役社長である。1957年、東京生まれ。 1979年、東京理科大学理学部数学科を卒業した井上雅博は、株式会社ソード電算機システムへ入社した。1987年に退職し、株式会社ソフトバンク総 ...
37.
メッセンジャーアプリ - 用語辞典
メッセンジャーアプリとは、主にスマートフォン向けのアプリのうち、テキストメッセージのやり取りや無料IP電話などによるメッセージの交換(メッセージング)機能を提供するアプリの総称である。 メッセンジャーアプリの多くは、スマートフォンの標準的な機能を利用するよりも手軽かつ迅速に、あるいは安価に、会話や ...
38.
LINEゲームコンテスト - 用語辞典
LINEゲームコンテストとは、「LINEゲーム」において一般からゲームアプリのアイデアを募集し、優秀作品を決定する企画である。2013年1月21日に初めて開催された。 LINEゲームコンテストでは「LINEにあったらいいなと思うゲーム」をテーマとした、オリジナルのゲームアプリを募集している。iPh ...
39.
ThinkCentre - 用語辞典
ThinkCentreとは、IBMが販売するデスクトップパソコンのシリーズ名である。2003年に「NetVista」から改称された。 2002年にIBMが打ち出した「Thinkストラテジー」戦略の一環として、「Think」の語が含まれるような名称に変更されたのだという。 ※画像提供 / 日本アイ ...
40.
JPNIC - 用語辞典
JPNICとは、国内でのインターネットの運営支援を行う中心的組織のことである。国内で唯一グローバルIPアドレスを割当てる業務を担っているほか、ICANNとの国際的協調に努め、国際化ドメイン名などに関する調査・研究、普及活動など行っている。2001年まではJPドメインの割り当て業務も行っていた。 J ...
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