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検索した用語を含む記事が64個見つかりました。

21. オンラインゲーム - 用語辞典
オンラインゲームとは、インターネットなどのネットワークに接続してプレイするゲームの総称である。 オンラインゲームでは、遠隔地のプレイヤー同士で対戦したり、協力したりしてゲームを楽しむことができる特徴がある。初期のパソコン通信の頃からオンラインゲームは存在したが、インターネットの普及とブロードバンド ...
22. ジェスチャーインターフェース - 用語辞典
ジェスチャーインターフェースとは、身振り手振り(ジェスチャー)の動作によって入力操作できるヒューマンインタフェースのことである。 タッチインターフェースのうちスワイプ、フリック、ピンチなどのジェスチャーを使用して操作できるマルチタッチインターフェースは、ジェスチャーインターフェースに区分できる。た ...
23. Windows Phoneマーケットプレース - 用語辞典
Windows Phoneマーケットプレースとは、MicrosoftがモバイルOS「Windows Phone」向けのアプリケーションを配信するアプリケーションストアである。Windows Phone向けのアプリが有償または無償で配布されている。 Windows Phoneマーケットプレースでは、 ...
24. PlayOnline - 用語辞典
PlayOnlineとは、スクウェア・エニックスが運営している、オンラインゲームの提供をはじめとするネットワークサービスのことである。 PlayOnlineでは、専用の閲覧ソフトウェア「PlayOnline Viewer」をインストールし、プレイオンラインの管理サーバにログインすることでゲームがプ ...
25. Zune - 用語辞典
Zuneとは、米Microsoft社によって開発されたポータブルオーディオプレーヤーのブランド名である。2006年11月14日に米国での販売が開始された。 Zuneはハードディスクにデータを保存するタイプの、音楽・映像再生機能を中心とする携帯型エンターテインメントハードウェアである。最初に発売され ...
26. ノートン360 - 用語辞典
ノートン360とは、Symantecが販売している統合セキュリティソフトウェアの名称である。 ノートン360では、インターネットを利用する際のセキュリティ対策や個人情報保護をはじめ、PCのデータ紛失を防ぐ自動バックアップ機能や、PCのパフォーマンスを維持するための最適化に関する機能などを含んでいる ...
27. 家庭用ゲーム機 - 用語辞典
家庭用ゲーム機とは、いわゆるテレビゲームをプレイするためのハードウェア(ゲーム機)の総称である。 家庭用ゲーム機は、国内では1983年に登場した任天堂の「ファミリーコンピュータ」によって広く一般に知られるようになった。ファミリーコンピュータは当時としては先進的なハードウェアが採用されており、しかも ...
28. URGE - 用語辞典
URGEとは、Microsoftと大手レコード会社MTVとが提携して提供する音楽配信サービスの名称である。2006年内の提供開始が予定されている。 URGEは、MTV Networksが提供しているデジタルコンテンツ配信サービスに、Windows Media AudioをはじめとしたMicroso ...
29. タッチレスインターフェース - 用語辞典
タッチレスインターフェースとは、端末(入力装置)に直接触れることなく操作できるヒューマンインターフェースのことである。 一般的には、タッチレスインターフェースといえば、特に身振り手振り(ジェスチャー)による操作が可能な「ジェスチャーインターフェース」を指すことが多い。ジェスチャーの他にも、音声によ ...
30. Wii - 用語辞典
Wiiとは、任天堂が2006年12月に発売開始した家庭用ゲーム機の名称である。 Wiiはニンテンドーゲームキューブの後継に当たる機種である。本体サイズが高さ157mm×幅44mm(DVDのケースを何枚か重ねた程度)であり、ゲームソフトのメディアとしては任天堂独自企画の12cm光ディスクが採用されて ...
31. PlayStation 3 - 用語辞典
PlayStation 3とは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がPlayStation 2の後継機として発売した家庭用ゲーム機である。2006年11月に初めて登場し、2009年8月に新型モデルが発表されている。 2009年8月発表の新型モデル(CECH-2000A) PlayS ...
32. ボイスチャット - 用語辞典
ボイスチャットとは、ネットワークを通じてリアルタイムにメッセージを交換するシステムであるチャットの中でも、文字ではなく音声を用いてリアルタイムにやり取りするシステムのことである。 ボイスチャットを行うには専用のソフトウェア、対応するマイク・スピーカー(あるいはヘッドセットマイク)が必要になる。イン ...
33. デビッド・J・ファーバー - コンピュータ偉人伝
デビッド・J・ファーバーとは、米国のプログラマーである。文字列処理のためのプログラミング言語「SNOBOL」の開発者として知られている。 AT&T社に在籍していた1964年、SNOBOLの開発に成功し、以来改良にいそしんでいる。後にペンシルバニア大学教授、米連邦通信委員会(FCC)首席技術者など ...
34. QuickTime VR - 用語辞典
QuickTime VRとは、Apple Computer社が開発したマルチメディア技術「QuickTime」によってサポートされている技術のひとつで、複数の画像を合成して一続きのパノラマ画像にする技術のことである。 QuickTime VRでは、あらかじめ収録された一連の静止画像を再生時につなぎ ...
35. アベンド - 用語辞典
アベンドとは、アプリケーションなどで実行中の処理が、プログラムのバグなどの理由によって、通常の手順で終了できなくなった状態のことである。 アベンドはIBMのメインフレーム「System/360」で用いられたエラーメッセージの一種である。アベンドは異常終了と呼ばれる場合もある。異常終了に対して、特に ...
36. マインクラフト - 用語辞典
マインクラフトとは、Mojang(モヤン)が開発した3D創作ゲームである。2014年にMicrosoftが開発元Mojangを買収した。 マインクラフトは3Dのブロックで構成された世界であり、プレイヤーはブロックを組み上げることで様々なモノを作り上げたり、その構造物を探検したりすることができる。ゲ ...
37. DVD-ROM - 用語辞典
DVD-ROMとは、データ読み出し専用のDVDのメディアのことである。 DVD-ROMは、主に市販の映画ソフトなどで、DVD-Video形式の映像コンテンツを記録する媒体として用いらている。コンピュータ上で扱われるデータを配布する媒体として、あるいは、プレイステーション2やXboxなどのゲームソフ ...
38. Android Wear - 用語辞典
Android Wearとは、Googleが発表したウェアラブルデバイス向けのプラットフォームである。 Android Wearはモバイルプラットフォーム「Android」をベースとしており、情報の入手や管理、各種モニタリングなどを可能にするとされる。フィットネス情報を管理したり、音声認識を利用し ...
39. 異常終了 - 用語辞典
異常終了とは、アプリケーションなどで実行中の処理が、プログラムのバグなどの理由によって、通常の手順で終了できなくなった状態のことである。 異常終了は「アベンド」(abend)とも呼ばれる。abendはIBMのメインフレーム「System/360」で用いられたエラーメッセージの一種である。異常終了に ...
40. 円グラフ - 用語辞典
円グラフとは、360℃の円を、100分比に応じて中心点から扇状に区切ったグラフ表現のことである。構成比を表す用途に適している。 円グラフの種類としては、半円グラフや二重円グラフ、ドーナツグラフなどがある。表計算ソフトなどの多くには円グラフを作成することのできる機能が備わっており、円グラフ内の扇形を ...

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