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検索した用語を含む記事が109個見つかりました。

61. マスクビット - 用語辞典
マスクビットとは、必要な情報を取り出すためにビットごとのAND演算を行う際に使うビットパターンのことである。取り出す部分のビットは1、それ以外のビットはすべて0となっている。 マスクビットの用途は、プログラミングのテクニックとして有用であるが、ハードウェアからの割り込み制御においても重要な用途に使 ...
62. AES256 - 用語辞典
AES256とは、AES(Advanced Encryption Standard)と呼ばれる暗号化方式のうち、256ビット長の暗号鍵を使用する方式のことである。 AESは2000年に、それまでの標準的な暗号化方式であったDES(Data Encryption Standard)に替わる新たな暗号 ...
63. ABR - 用語辞典
ABRとは、VBR(可変ビットレート)のうち、ビットレートがある水準に近づくよう自動的に調整する方法のことである。 VBRでは、データストリームの内容に合わせてビットレートが変動するが、変換後のデータのサイズがどの程度になるかは予測しづらい。ABRでは、全体の平均的なビットレートに近づくように、デ ...
64. 32ビットゲーム機 - 用語辞典
32ビットゲーム機とは、32ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 32ビットゲーム機は、16ビットゲーム機の後継となる製品群と言える。ゲームソフトの媒体は、16ビットゲーム機で主流だったROMカセット方式からCD-ROM方式へと移行し、データ容量が飛躍的に向上した。このため従来の8ビ ...
65. 8ビットゲーム機 - 用語辞典
8ビットゲーム機とは、8ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機である。1980年代に普及した。 主な8ビットゲーム機としては、任天堂が発売したファミリーコンピュータ、NECホームエレクトロニクスが発売したPCエンジン、セガが発売したセガ・マークIIIなどを挙げることができる。携帯ゲーム機のゲームボー ...
66. 64ビットゲーム機 - 用語辞典
64ビットゲーム機とは、64ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 64ビットゲーム機は、32ビットゲーム機の後継となる次世代ゲーム機として登場した。32ビットゲーム機からいっそう性能が向上し、フル3Dなどの画像処理が可能となっている。 代表的な64ビットゲーム機としては、任天堂が発売 ...
67. BMP - 用語辞典
BMPとは、Windowsにおける標準的な画像の保存形式のことである。ビットマップ形式と呼ばれることも多い。 JPEGやPNGが圧縮保存するファイル形式であるのに対して、BMPでは基本的に無圧縮のままファイルを生成する。そのため画質の劣化がない。ただし無圧縮につきデータ容量が膨大になる難点もある。 ...
68. VBR - 用語辞典
VBRとは、音声や映像データの圧縮符号化方式のうち、ある単位時間あたりに転送されるデータ量(ビットレート)が変化する方式のことである VBRでは、転送するファイルの中でデータの変化が激しい箇所では、高ビットレートで転送することによって、画質や音質を維持したままデータを再現することができる。逆に、単 ...
69. HDSL - 用語辞典
HDSLとは、電話線を利用して高速デジタル通信を実現するxDSLの技術のうち、2対の回線を使用し、上り方向、下り方向で同じ周波数帯域を用いる方式のことである。 HDSLは、利用者から電話局までの上り方向と、電話局から利用者までの下り方向とで、伝送速度が同じ(対称)であるという特徴がある。伝送距離は ...
70. x86アーキテクチャー - 用語辞典
x86アーキテクチャーとは、Intelが開発したマイクロプロセッサのシリーズ名である。x86シリーズの最初の製品である8086がリリースされたのは1978年6月8日で、これにより8bitのデータバスが16bitに、アドレスバスが20bitに拡張され、1MBのメモリアドレッシングが可能になった。また ...
71. x86 - 用語辞典
x86とは、Intelが開発したマイクロプロセッサのシリーズ名である。x86シリーズの最初の製品である8086がリリースされたのは1978年6月8日で、これにより8bitのデータバスが16bitに、アドレスバスが20bitに拡張され、1MBのメモリアドレッシングが可能になった。また、1979年には ...
72. ゾーンビット - 用語辞典
ゾーンビットとは、ゾーン10進数における上位4ビットのことである。 ゾーン10進数は、1桁の数値を1バイト(8ビット)で表すことができるもので、下位4ビットには数値が割り当てられている。 ゾーンビットは、上位4ビットの部分で、パソコンでJISコードを用いる場合には「0011」に設定され、汎用コンピ ...
73. ビットレート - 用語辞典
ビットレートとは、一定時間に何ビットのデータが処理されるかを示す率である。 ビットレートは、一般的には1秒間に何ビットのデータが処理されるかを表し、bps(bits per second)という単位を用いる。ビットレートは主に、通信や音声、映像などのデータ処理が行われた際に用いられる数値である。 ...
74. ビット - 用語辞典
ビットとは、コンピュータが処理する最小の単位のことである。「BInary digiT」がその語源とされている。 ビットは、2進数の0と1に対応している。コンピュータでは通常、8ビット(1バイト)を1つの単位として扱い、1バイトは、0から2進数の11111111(10進数の255)までが表現可能とな ...
75. UTF-8 - 用語辞典
UTF-8とは、Unicodeの16ビット文字セットを、8ビットのバイト列に変換するための技術仕様のことである。UTF-8は8ビットの可変長マルチバイトで文字を表現し、現在RFC 3629で定義されている。 UTF-8方式を用いて文字列を変換すると、Unicodeの最初の128文字を変換した結果が ...
76. .col - 拡張子辞典
.colとは、表計算ソフト「Lotus Notes」で扱われる形式ファイルに付く拡張子である。 また、それ以外にも、色設定(colour palette、 color map、colour template)に関する情報を含むファイルの拡張子などとして各種ソフトウェアで使用されている場合がある。 ...
77. カラーID - 用語辞典
カラーIDとは、2次元バーコードの一種で、多色のドットマトリックスを利用した方式のことである。2007年11月にGIDソリューションズ、gmgカラーテクノロジーズ、ジェイジーエスの3社が共同で発表した。 カラーIDは、すでに2次元バーコードとして普及しているQRコードのように、平面上のドットマトリ ...
78. カラー3Dプリンタ - 用語辞典
カラー3Dプリンタとは、樹脂の積層などにより立体物を作成できる「3Dプリンタ」のうち、複数の色の材料を使用して彩色を持つ立体物を作ることのできる装置のことである。 3Dプリンタは3Dのコンピュータグラフィックスを設計図として、断面データを積層していく方法によって立体物を造形する。とりわけ、材料に用 ...
79. 4色分解 - 用語辞典
4色分解とは、カラー原稿の色を、シアン(Cyan)、マゼンタ(Magenta)、イエロー(Yellow)、黒(blacK)というCMYK4色に分解し、それぞれの色で印刷用フイルムを作成することである。これらのフイルムを重ねて印刷する形でカラー印刷を行なう方式が、4サイクル方式と呼ばれる。 4サイク ...
80. 透明インデックスカラー - 用語辞典
透明インデックスカラーとは、インデックスカラーと呼ばれる色指定方式で用いられる情報の一種で、透明化を行うための色を指定している情報のことである。 インデックスカラーでは、ビットマップ形式の画像において色をある程度に限定し、その色をインデックスで指定している。色とインデックスを対応づける表は、カラー ...

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