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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語を含む記事が523個見つかりました。
41.
LINE Channel - 用語辞典
LINE Channelとは、NHN Japanが提供するコミュニケーションアプリ「LINE」をプラットフォームとするソーシャルサービスの名称である。ソーシャルプラットフォームとしてのLINEと言い換えることもできる。 LINE Channelは、「スマートフォンライフ・プラットフォーム」をコンセ ...
42.
ゲームアプリ - 用語辞典
ゲームアプリとは、ゲームに分類されるアプリケーションの総称である。特にスマートフォン向けのアプリ(モバイルアプリ)を指すことが多い。 ゲームアプリは、スマートアプリの中でも主要なジャンルの一つとなっており、ゲームアプリの開発を専門とする企業(デベロッパー)も多い。例として、Zynga、Playfi ...
43.
オールドゲーム - 用語辞典
オールドゲームとは、昔に発売された、古いゲームの総称である。一般的には、ハードウェアの生産が終了しているような時代のゲームを指す場合が多い。レトロゲーム、あるいは懐ゲーなどとも呼ばれる。
44.
アクションゲーム - 用語辞典
アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージを次々にクリアしてゆくタイプのゲームのことである。瞬間的な判断・操作を競うものであることが多い。 シューティングゲームや格闘ゲームなどのジャンルも、本来は「アクション」ゲームの範囲に含まれるが、一般にはこれら ...
45.
イミテーションゲーム - 用語辞典
イミテーションゲームとは、コンピューターの思考能力を評価するために行なわれるゲームのことである。人工知能(AI)の開発に利用される。 コンピューターと人間に同じ質問をして、それぞれがどちらの回答であるかを隠し、第三者に提示してどちらがコンピューターの回答であるかを判定させるというものである。人間と ...
46.
シューティングゲーム - 用語辞典
シューティングゲームとは、銃やミサイルなどを用いて敵を倒すことが目的のゲームのことである。射撃(シューティング)の操作が中心のゲーム。初期のインベーダーゲームなどから、銃をかたちどった外部の入力装置を用いるものまで様々なタイプのものが開発され続けている。
47.
ソーシャルギフト - 用語辞典
ソーシャルギフトとは、ソーシャルサービスを活用して相手に贈り物(ギフト、プレゼント)を贈ることができるサービスの総称である。 ソーシャルギフトの一般的な特徴として、FacebookやTwitterなどを通じて贈り物を共同購入し、贈ることができる点や、贈り手が相手の住所を知らなくても、SNSのアカウ ...
48.
MMOG - 用語辞典
MMOGとは、オンラインゲームのうち、数百から数百万人という大規模なプレイヤーが同時に参加するオンラインゲームのことである。 MMOGは、インターネットを介した仮想空間において、アクションゲームやパズルゲームなどを楽しむサービスを指す。従来のゲームはすべてコンピューターが相手だったが、MMOGの場 ...
49.
CEATEC JAPAN - 用語辞典
CEATEC JAPANとは、毎年10月に幕張メッセなどで開催されているIT、エレクトロニクス産業関連の国際的な展示会である。アジア最大級の技術展示会として知られている。 CEATEC JAPANの主催団体は、情報通信ネットワーク産業協会(CIAJ)、電子情報技術産業協会(JEITA)、コンピュー ...
50.
u-Japan - 用語辞典
u-Japanとは、ユビキタスネットワーク社会の実現を目指して総務省が2006年から2010年にかけて実施している、ICT(情報通信技術)を推進するための政策である。 「u-Japan」の「u」には、「Ubiquitous」(ユビキタス)という意味に加えて、「Universal」(ユニバーサル)、 ...
51.
SGO - 用語辞典
SGOとは、Web上でソーシャルグラフを活用したマーケティングのことである。 ソーシャルメディアを活用したマーケティングの例としては、SNSにおいて友人・知人へクチコミで伝えてもらう手法(バイラルマーケティング)や、ソーシャルグラフをもとに最適な広告内容を表示する手法(ソーシャルアド)などを挙げる ...
52.
ソーシャルテクノロジー - 用語辞典
ソーシャルテクノロジーとは、主にインターネットを通じて利用される、不特定多数のユーザーが他のユーザーと繋がりを持ち、情報の発信・共有などのコミュニケーションを行うこと、または、それを実現するための技術などの総称である。 ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)、ソーシャルサービス、ソーシャルア ...
53.
ソーシャルコマース - 用語辞典
ソーシャルコマースとは、SNSなどのソーシャルメディアを活用した販売促進活動のことである。電子商取引(eコマース)におけるマーケティング手法としてのソーシャルメディアの活用と言うこともできる。 ソーシャルコマースの形態は、大きく分けて、SNSなどの中で商品の紹介および販売を行い、それによってSNS ...
54.
ソーシャルグッド - 用語辞典
ソーシャルグッドとは、社会貢献に類する活動を支援・促進するソーシャルサービスの総称、または、そうしたサービスを通じて社会貢献活動を促進する取り組みのことである。 ソーシャルグッドの「グッド」(good)には「善」や「徳」、「良い行い」といった意味合いがある。 ソーシャルグッドの例の中には、NPO法 ...
55.
ソーシャルプラットフォーム - 用語辞典
ソーシャルプラットフォームとは、ソーシャルサービス・ソーシャルアプリなどを提供する際にプラットフォーム(土台・基盤)として利用されるSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)のことである。 ソーシャルプラットフォームは、一般的に、アプリケーションの開発者に対してソーシャルグラフ、各種API、ユー ...
56.
ソーシャルフィードバック - 用語辞典
ソーシャルフィードバックとは、SNSのGREEが提供している、ボタンをクリックすることによって記事をGREEのタイムライン上に投稿し、共有できる機能のことである。 ソーシャルフィードバックは2010年8月に発表された。当初はGREEのサービス内にあるエントリー(ひとこと、フォト、日記)に対する機能 ...
57.
ソーシャルニュース - 用語辞典
ソーシャルニュースとは、一般ユーザーの手によってコンテンツの更新が行われるニュースサイトの総称である。「Digg」や「reddit」などのサービスがソーシャルニュースと呼ばれることが多い。 ソーシャルニュースの特徴は、新聞記者や編集者といった専門家ではなく、Webサイトを閲覧するユーザーがコンテン ...
58.
ソーシャルオークションサービス - 用語辞典
ソーシャルオークションサービスとは、ソーシャルサービスとしてのインターネットオークション、といった意味で用いられる語である。サイバーエージェントがスマートフォン専用オークションサービス「パシャオク」を形容する表現として使用した。 ソーシャルオークションサービスの呼び名が使用されたパシャオクは、スマ ...
59.
ISAKMP - 用語辞典
ISAKMPとは、認証方法と暗号化鍵の交換方法のフレームワークの一種である。 ISAKMPでは、インターネットのセキュリティ・アソシエーションをIPパケットレベルで確立しているが、具体的な鍵交換方法が規定されていないため、多くの鍵交換方式をサポートできるような仕組みになっている。
60.
SNS - 用語辞典
SNSとは、参加するユーザーが互いに自分の趣味、好み、友人、社会生活などのことを公開しあったりしながら、幅広いコミュニケーションを取り合うことを目的としたコミュニティ型のWebサイトのことである。 SNSで提供されている主な機能としては、自分のプロフィールやアバターなどを公開して自己紹介するための ...
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