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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語を含む記事が176個見つかりました。
141.
参照渡し - 用語辞典
参照渡しとは、サブルーチンや関数などの引数として変数を渡す際に、変数の受け取り側が変数を参照できる形式で、変数を渡す方法のことである。 参照渡しを行った変数の内容を、呼び出し先で変更すると、呼び出し元の変数を直接操作するのと同じ状態になる。 参照渡しによって渡された引数の内容を変更するような関数は ...
142.
ポリモーフィズム - 用語辞典
ポリモーフィズムとは、「メッセージの送信側とメッセージの受信側が動的に決まる」というオブジェクト指向プログラミング言語が持つ性質のことである。 ポリモーフィズムは、オブジェクト指向設計の原則である「機能と実装の分離」を実現するために欠かせない機能で、オブジェクトを呼び出す側が意識しなくても実行時の ...
143.
秀丸エディタ - 用語辞典
秀丸エディタとは、Windows 95以降のWindows系OSの多くで利用可能な動作するテキストエディタのことである。有限会社サイトー企画の代表である斉藤秀夫が作成したもので、シェアウェアとして提供されている。 秀丸エディタは、高度なマクロ機能やC言語、Javaなどプログラミングを支援するコマン ...
144.
Unicode - 用語辞典
Unicodeとは、プラットフォームやプログラム、言語などに依存しないように、世界中の文字に一意な数値を与える文字コードである。 Unicodeは、大手のコンピュータメーカーが参加して設立された非営利団体のUnicodeコンソーシアムによって策定された。 現在では、XMLやJavaのような技術で標 ...
145.
日本Androidの会 - 用語辞典
日本Androidの会とは、Googleが開発したモバイル向けプラットフォーム「Android」に興味を持つ人たちによるユーザーコミュニティでである。2008年9月に設立された。 日本Androidの会は、日本でのAndroidの普及と発展を図ることを目的とし、Android関連の技術情報の交流や ...
146.
例外処理 - 用語辞典
例外処理とは、プログラムの処理中に想定外のエラーが発生した際に実行される、そのエラーへの対処となる処理のことである。 例外処理は、多くの場合、プログラムのデータの損失や、想定されていない処理が入力されたことなどを原因として発生する。例えば、数字が入力されることを想定して作成されたプログラムに、ひら ...
147.
C++ - 用語辞典
C++とは、AT&Tベル研究所のビャーネ・ストロヴストルップにより、C言語の拡張仕様として作成された、コンパイル型の汎用プログラミング言語のことである。 C++では、C言語にクラス定義のようなオブジェクト指向プログラミングの要素が追加された言語仕様となっている。C言語との下位互換性を保っているため ...
148.
ビャーネ・ストロヴストルップ - コンピュータ偉人伝
ビャーネ・ストロヴストルップとは、英国在住のコンピュータ科学者である。1950年6月11日、デンマーク国オゥフース生まれ。プログラミング言語であるC言語を拡張し、オブジェクト指向プログラミングを可能にしたC++を開発したことで知られる。 C++は1985年に発表された。UNIXを中心としてプログ ...
149.
ウィリアム・ジョイ - コンピュータ偉人伝
ウィリアム・ジョイとは、米国のコンピューター技術者である。1954年、デトロイト生まれ。カリフォルニア大学バークレー校で開発されたUNIX系OS「BSD」の設計に携わったことや、Sun Microsystems社を創立したことで知られる。また日本好きでも知られており、来日した際には「美流上位」の表 ...
150.
ビル・ジョイ - コンピュータ偉人伝
ビル・ジョイとは、米国のコンピューター技術者である。1954年、デトロイト生まれ。カリフォルニア大学バークレー校で開発されたUNIX系OS「BSD」の設計に携わったことや、Sun Microsystems社を創立したことで知られている。また日本好きでも知られており、来日した際には「美流上位」の表 ...
151.
ユニバーサルプラグアンドプレイ - 用語辞典
ユニバーサルプラグアンドプレイとは、パソコンとその周辺機器を始めとして、AV機器や電話などのあらゆる家電製品と情報機器をネットワークを通じて接続し、機能を連携する、という構想あるいは規格のことである。1999年1月にMicrosoftによって提唱され、IntelやDell、Compaqなど主要関連 ...
152.
構成管理 - 用語辞典
構成管理とは、システムの構成やプロジェクトにおける成果物を管理することである。 構成管理は、広義にはシステムの企画から開発、運用、廃棄というライフサイクルにおけるネットワークやハードウェアなどのインフラ、ソフトウェアや設計書などに対する変更を記録したり管理したりすることを指すが、一般的にはソフトウ ...
153.
ガンブラー - 用語辞典
ガンブラーとは、2009年末から2010年初頭にかけて被害拡大をしている、マルウェアをダウンロードさせようとする攻撃手法のこと、またはそれによる脅威のことである。 ガンブラーは主にAdobe ReaderやFlash Playerなどの脆弱性を突いて、企業のWebサイトなどに不正にJavaScri ...
154.
デストラクタ - 用語辞典
デストラクタとは、C++などのオブジェクト指向のプログラミング言語において、あるオブジェクトを破棄する際に呼び出す関数のことである。 プログラムは処理のためにメモリ領域などの資源を一時的に占有するので、処理が済んだ後はそれらの資源を自由に使用できるよう開放してやる必要がある。適切に開放が行わなけれ ...
155.
VPS - 用語辞典
VPSとは、1台のサーバの中で、専用のソフトウェアを使ってあたかも複数のサーバが動作しているかのような環境を実現するための技術、またはサービスのことである。VPSは、物理的に専用サーバを用意する場合よりも低コストに、専用サーバと同等の機能を提供することができるため、レンタルサーバを提供しているホス ...
156.
エラーハンドリング - 用語辞典
エラーハンドリングとは、プログラムの処理中に処理が妨げられる事象が発生した際、その処理をエラーとして対処する処理のことである。例外処理とも呼ばれる。 例外処理の原因としては、機械的要因(ハードウェアの読み込み失敗)などもあるが、多くの場合はプログラムデータの損失や、想定されていない処理が入力された ...
157.
オブジェクトデータベース - 用語辞典
オブジェクトデータベースとは、オブジェクト指向プログラミングにおけるオブジェクトの概念を取り入れたデータベースのことである。 オブジェクトデータベースは、データそのものと、そのデータの処理方法をひとつのオブジェクトとしてデータベースに格納している。データが表の形式で格納されているリレーショナルデー ...
158.
DHTML - 用語辞典
DHTMLとは、マークアップ言語のHTMLの拡張仕様で、Webページに動的でインタラクティブな表現を追加するためのHTML仕様のことである。 DHTMLを使用すると、基本的に変化のない(静的な)構造のWebページに動きを与えることが可能となる。例えばマウスを画像に重ねると絵柄が変化するようにしたり ...
159.
XSLT 2.0 - 用語辞典
XSLT 2.0とは、Web関連技術の標準化を進めるW3Cによって現在策定中の、XML形式をHTMLやプレーンテキストに変換するための簡易言語の仕様の名称である。米国時間の2005年の11月3日にXSLT 2.0が勧告候補として公開された。 XSLTを利用すれば、データベースからのXML形式の出力 ...
160.
ルック&フィール - 用語辞典
ルック&フィールとは、「見ため・感じ」の意味で、コンピューターやOSなどのデザインと操作感の総称である。ユーザーの使用体験(印象)を向上させる、あるいはシステムの独自性を確保するための重要な要素である。 ルック&フィールは、画面のレイアウトデザインやアイコンの配置、マウス操作などの操作感に加えて、 ...
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