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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語を含む記事が165個見つかりました。
21.
関数型プログラミング - 用語辞典
関数型プログラミングとは、関数を定義することでプログラムを表現する形式の言語である関数型言語を用いてプログラムを作製することである。例えば、Lispを用いてプログラミングを行うことなどは、関数型プログラミングであるといえる。
22.
.dml - 拡張子辞典
.dmlとは、HTMLの整形やCGI開発の簡易化を目的とする簡易スクリプト言語の「Dress Macro Language」が記述されたソースファイルに付く拡張子のことである。
23.
エヅガー・ウィーブ・ダイクストラ - コンピュータ偉人伝
エヅガー・ウィーブ・ダイクストラとは、オランダのコンピュータ科学者である。1930年5月11日、オランダ国ロッテルダム生まれ。構造化プログラミングの提唱者として有名である。2002年8月6日没。「Structured Programming (1967)」に次いで「Go to statement ...
24.
UBL - 用語辞典
UBLとは、電子商取引などで扱われる伝票や請求書などの電子文書を共通化するためのXML仕様のことである。OASISが2004年にバージョン1.0を策定した。
25.
SAPI - 用語辞典
SAPIとは、Windows上でアプリケーションに音声認識や音声入力などの機能を追加するためのAPIのことである。Microsoftによって開発された。 SAPIを利用することによって、声による命令でアプリケーションを制御操作できたり、各出力を、音声として表現させたりすることが可能になる。合成エン ...
26.
JLCA - 用語辞典
JLCAとは、Javaで書かれたソースコードをVisual C#のソースコードに自動的に変換するためのツールの名称である。Microsoftが配布している。 JCLAを利用することで、例えばJavaで書かれたアプリケーションを.NET FrameworkのC#に統合し、容易に移行することができる。 ...
27.
ポケストップ - 用語辞典
ポケストップとは、スマートフォン向けゲームアプリ「ポケモンGO」においてアイテム等を入手できる仮想的な施設の名称である。 ポケモンGOはAR(拡張現実)によってスマートフォン越しに見る現実世界にモンスター(ポケモン)を発見できるゲームであるが、ポケモンを捕獲するためには「モンスターボール」が必要と ...
28.
GML - 用語辞典
GMLとは、地形などの地理情報を記述するためのXML仕様のことである。 GMLでは、地図や地形の記述で扱われる情報を統一的に記述するための仕様がまとめられている。GMLの仕様は非営利団体のOGC(Open Geospatial Consortium)によって開発されており、ISO 19136として ...
29.
ケント・ベック - コンピュータ偉人伝
ケント・ベックとは、「エクストリームプログラミング eXtreme Programming (通称 XP) 」の提唱者の一人である。プログラミング言語SmallTalkなどの開発メンバーでもある。1999年に著した「eXtreme Programming Explained - Embrace ...
30.
XACL - 用語辞典
XACLとは、XMLをベースとしたマークアップ言語の一種で、アクセス制御を行うためのポリシーを記述することができる言語仕様のことである。2000年にIBMによって提案された。 XACLでは、XML文書に対する読み込みや生成、削除といった基本的動作に関する制御情報を記述することによって、情報にアクセ ...
31.
構造化プログラミング - 用語辞典
構造化プログラミングとは、1967年にエドガー・ダイクストラ(エヅガー・ウィーブ・ダイクストラ)らによって提唱されたプログラミングの手法である。 構造化プログラミングでは、プログラムを作成する際に階層的な構造となるように、処理を小さな単位に分割する方法がとられている。構造化プログラミングでプログラ ...
32.
ボトムアッププログラミング - 用語辞典
ボトムアッププログラミングとは、プログラム開発の手法のうち、プログラムを小さな部品から作成し、その集合体をサブシステムとし、サブシステムの集まりでシステムを構築する手法のことである。 ボトムアッププログラミングは、いわば下から積み上げていく方式の開発方法である。ボトムアッププログラミングに対して、 ...
33.
JCL - 用語辞典
JCLとは、汎用計算機(メインフレーム)などにおいて、ジョブの内容をコンピュータに与えるための言語のことである。 JCL(ジョブ制御言語)は、ジョブの名前や使用する装置の種類などを記述することができ、OSはこの記述を解読して処理を実行に移す。このため、ジョブコントロール言語と呼ばれることもある。 ...
34.
DML - 用語辞典
DMLとは、データベースにおいてデータの検索・新規登録・更新・削除を行うための言語である。 代表的なDMLとしては、関係データベースで用いられているSQLがある。SQLではSELECT文(検索)、INSERT文(新規登録)、UPDATE文(更新)、DELETE文(削除)がDMLの各操作に対応してい ...
35.
XLink - 用語辞典
XLinkとは、XML文書中のオブジェクト間のハイパーリンク機構を提供する標準書式のことである。 XLinkは、HTMLとほぼ同様の機能を持つ「単純リンク」機能と、双方向の複数リンクを指定することで有機的にファイルが利用できる「拡張リンク」機能との2つのリンク指定機能を持つ。2001年6月にW3C ...
36.
ジョブ制御言語 - 用語辞典
ジョブ制御言語とは、汎用計算機(メインフレーム)などにおいて、ジョブの内容をコンピュータに与えるための言語のことである。 ジョブ制御言語は、ジョブの名前や使用する装置の種類などを記述することができ、OSはこの記述を解読して処理を実行に移す。このため、ジョブコントロール言語と呼ばれることもある。 ...
37.
PL/SQL - 用語辞典
PL/SQLとは、Oracleがリレーショナルデータベース(RDB)向けの標準的なデータベース言語であるSQLをプログラミング言語として開発し直した言語仕様のことである。 PL/SQLは、RDBMS「Oracle」向けに開発されており、Oracleと併せて用いることが念頭に置かれている。元々、SQ ...
38.
PCL - 用語辞典
PCLとは、米Hewlett-Packard社が開発したページ記述言語のことである。1980年に最初のバージョンが登場した。 PCLはHewlett-Packard製のインクジェットプリンタやレーザープリンタ、あるいはHewlett-Packard社製品と互換性のある製品で使用することができる。利 ...
39.
TTML - 用語辞典
TTMLとは、テキストの表示タイミングと表示位置(レイアウト)、表示のタイミングなどを指定することができるのマークアップ言語である。W3Cが2010年11月にバージョン1.0の勧告を発表した。 TTMLを利用することで、例えば動画にキャプションをつけるような表示方法が可能になる。 ちなみに、You ...
40.
B言語 - 用語辞典
B言語とは、1970年にケン・トンプソンがDEC PDP-7上で最初のUNIXシステム用に開発したプログラミング言語である。 B言語は、BCPL(Basic Combined Programing Language)を元に開発されており、マシンに依存しない汎用言語である。最近のプログラミング言語と ...
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