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コンピュータ偉人伝
検索結果
検索した用語を含む記事が111個見つかりました。
61.
ゲームボーイライト - 用語辞典
ゲームボーイライトとは、任天堂が1998年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイライトは、CPUには、Z80を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面には、160×144ドットの4階調モノクロ液晶を備えている。本体サイズは、縦135×横80×厚さ2 ...
62.
狩りゲー - 用語辞典
狩りゲーとは、カプコンの「モンスターハンター」シリーズに代表される、巨大なモンスターに挑んで倒すタイプのアクションゲームの総称である。 狩りゲーは3Dアクションゲームとして実現されることが多い。ファンタジー世界のモンスターがリアルな姿およびリアルな巨大さで描かれ、装備や仲間を充実させて、巨大モンス ...
63.
ゲームボーイ - 用語辞典
ゲームボーイとは、任天堂が1989年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイは、CPUには、Z80を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面には、160×144ドットの4階調モノクロ液晶を備えている。本体サイズは、縦148×横90×厚さ32mmで、重 ...
64.
32ビットゲーム機 - 用語辞典
32ビットゲーム機とは、32ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 32ビットゲーム機は、16ビットゲーム機の後継となる製品群と言える。ゲームソフトの媒体は、16ビットゲーム機で主流だったROMカセット方式からCD-ROM方式へと移行し、データ容量が飛躍的に向上した。このため従来の8ビ ...
65.
8ビットゲーム機 - 用語辞典
8ビットゲーム機とは、8ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機である。1980年代に普及した。 主な8ビットゲーム機としては、任天堂が発売したファミリーコンピュータ、NECホームエレクトロニクスが発売したPCエンジン、セガが発売したセガ・マークIIIなどを挙げることができる。携帯ゲーム機のゲームボー ...
66.
64ビットゲーム機 - 用語辞典
64ビットゲーム機とは、64ビットCPUを搭載した家庭用ゲーム機の総称である。 64ビットゲーム機は、32ビットゲーム機の後継となる次世代ゲーム機として登場した。32ビットゲーム機からいっそう性能が向上し、フル3Dなどの画像処理が可能となっている。 代表的な64ビットゲーム機としては、任天堂が発売 ...
67.
アーケードゲーム - 用語辞典
アーケードゲームとは、主にアミューズメント施設などに設置されているゲーム機の総称である。または、アーケードゲームとして提供されているゲームタイトルのことである。 アーケードゲームという表現は、主に家庭用ゲーム機との対比において用いられることが多い。あるいは、単に業務用のゲーム機という意味で用いられ ...
68.
パズルゲーム - 用語辞典
パズルゲームとは、「考えて解く」というパズルの要素を中心とするコンピューターゲームの総称である。ゲームの主要カテゴリーのひとつとして確立されている。 パズルゲームの多くは、画面上のコマの配置を変えてコマを消すといった操作によって、高得点を競ったり、ステージやミッションをクリアしたりして楽しまれる。 ...
69.
パズルRPG - 用語辞典
パズルRPGとは、ゲームのジャンルのうち、PRGの戦闘などにパズルゲームの要素が盛り込まれたゲームを指す区分である。 一般的なRPGではプレイヤーキャラクターに指示・命令(コマンド)を下すことでモンスターと戦うが、パズルRPGではコマンドの代わりにパズルゲームをプレイする。パズルの方式にはマッチ3 ...
70.
プラットフォームゲーム - 用語辞典
プラットフォームゲームとは、ビデオゲームのジャンル区分のうち、主に左右移動と跳躍(ジャンプ)操作によって足場(プラットフォーム)を飛び移り、足場からの落下や障害物への衝突を回避しつつ、目標地点への到達を目指す、という種類のゲームのことである。アクションゲームの下位区分に位置づけられる。 プラッ ...
71.
SNARF - 用語辞典
SNARFとは、電子メールを整理するためのツールのひとつで、受信したメッセージを送信者との関係の深さによって並べ替えることを可能にするもののことである。Microsoft社が公開した。 SNARFの仕組みは、メールのやり取りの頻度が、ある程度までその人との関係の深さと一致しているという着想に基づい ...
72.
ソーシャルリクルーティング - 用語辞典
ソーシャルリクルーティングとは、ソーシャルメディアを活用した学生の就職活動、または企業の採用活動のことである。 ソーシャルリクルーティングは、主にFacebookを代表とするSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)、およびSNSがWebサイト向けに提供するソーシャルボタンなどを通じて行われる。 ...
73.
ネット投げ銭 - 用語辞典
ネット投げ銭とは、Web上の無料コンテンツを閲覧・利用したユーザーが、コンテンツ制作者に手軽に寄付できるようにする仕組みやサービスの総称である。 ネット投げ銭の多くは、Webページ上に専用のボタンを設置し、ユーザーにクリックしてもらうことで寄付するという形で行われる。また、寄付金額は「1ドル」や「 ...
74.
ソーシャルコンピューティング - 用語辞典
ソーシャルコンピューティングとは、コンピュータサイエンス分野の用語で、人間同士のかかわり合いを支援するためにコンピュータシステムを用いるという利用形態のことである。 野村総合研究所(NRI)が2008年11月に発表した「ITロードマップ」の定義によれば、ソーシャルコンピューティングとは、「人間同士 ...
75.
ソーシャルアプリケーション - 用語辞典
ソーシャルアプリケーションとは、SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)などのコミュニティをプラットフォームとし、ユーザー同士の繋がりや交流関係を機能に活かしたWebアプリケーションのことである。 ソーシャルアプリケーションは、ユーザーが個人で利用する一般的なアプリケーションと異なり、コミュニ ...
76.
LINEゲーム - 用語辞典
LINEゲームとは、公式のLINE連携アプリにおけるゲームアプリのジャンルのこと、そのジャンルを通じて提供されているゲームアプリのこと、あるいは、LINEが韓国に設立したゲーム開発・運営事業者のことである。 LINE連携アプリは、コミュニケーションアプリ「LINE」と機能連携するアプリ群として提供 ...
77.
ゲームギア - 用語辞典
ゲームギアとは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1990年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームギアは、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。ディスプレイには、3.2インチで解像度が480×146ドットのSTN液晶が搭載され、携帯ゲーム機と ...
78.
ゲームボーイアドバンスSP - 用語辞典
ゲームボーイアドバンスSPとは、任天堂が2003年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイアドバンスSPは、CPUには、32ビットRISC型マイクロプロセッサ「ARM7TDMI」を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面は、ゲームボーイカラーの約1. ...
79.
トレーディングカードゲーム - 用語辞典
トレーディングカードゲームとは、カード(手札)を収集するという要素が根幹のひとつとなっているゲームの総称である。代表例としては「マジック:ザ・ギャザリング」(MTG)などが挙げられる。 トレーディングカードゲームはキャラクターやアイテムをカード(手札)単位で扱い、複数枚のカードで「デッキ」を構 ...
80.
LINEゲーム公式アカウント - 用語辞典
LINEゲーム公式アカウントとは、LINE公式アカウントのうち「LINEゲーム」のアカウントのことである。IDは「@linegame」である。 LINEゲーム公式アカウントは、主にLINEゲームの新作ゲームタイトル情報、イベントやキャンペーンの告知といった情報配信を行っている。IDは「@lineg ...
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