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検索した用語を含む記事が165個見つかりました。

81. コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会 - 用語辞典
社団法人コンピュータエンターテインメント協会とは、家庭用ゲーム機(コンシューマーゲーム機)向けのソフトウェア」を開発している企業によって結成された業界団体の名称である。CESA」は「コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会」の略であるが、正式名は「コンピュータエンターテインメント協会」へと ...
82. 社団法人コンピュータエンターテインメント協会 - 用語辞典
社団法人コンピュータエンターテインメント協会とは、家庭用ゲーム機(コンシューマーゲーム機)向けのソフトウェア」を開発している企業によって結成された業界団体の名称である。略称は「CESA」で、これは「コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会」の略であるが、正式名は後に現在のものへ改称されてい ...
83. Wii - 用語辞典
Wiiとは、任天堂が2006年12月に発売開始した家庭用ゲーム機の名称である。 Wiiはニンテンドーゲームキューブの後継に当たる機種である。本体サイズが高さ157mm×幅44mm(DVDのケースを何枚か重ねた程度)であり、ゲームソフトのメディアとしては任天堂独自企画の12cm光ディスクが採用されて ...
84. ニンテンドーDS Lite - 用語辞典
ニンテンドーDS Liteとは、任天堂株式会社が販売している携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の上位機種となるゲーム機の名称である。2006年3月に発売された。 先行機種となったニンテンドーDSは2004年12月に発売された。画面を2つ搭載し(ダブルスクリーン)、タッチパネルによる入力が可能である ...
85. マジコン - 用語辞典
マジコンとは、家庭用ゲーム機のソフトウェアを複製・エミュレートするツールのことである。また、俗に、ゲームソフトを違法コピーして本来の対価を支払わずにプレイするツールの総称としても用いられている。 マジコンの名称は、もともとは、ゲームソフトのバックアップなどのような私的複製用途を想定して販売されてい ...
86. メモリースティックマイクロ - 用語辞典
メモリースティックマイクロとは、メモリースティックのラインアップのうち、メモリースティック PROと同じ性能で、メモリースティック PRO Duoの4分の1程度まで体積を小型化した規格である。ソニーとSanDiskが共同開発した。 メモリースティックマイクロの電気的仕様は、メモリースティック PR ...
87. マジックゲート - 用語辞典
マジックゲートとは、ソニーによって開発された著作権保護技術のことである。音声や画像などのマルチメディアデータを、許可されている機器でのみデータの再生や移動を許可する。 マジックゲートは、対応するチップを、記憶媒体とそれに対応する機器に組み込むことで、音楽などのデータを暗号化する技術である。マジック ...
88. ATOK - 用語辞典
ATOKとは、ジャストシステムにより開発、販売されている日本語入力システムの名称である。 ATOKはジャストシステムのワープロソフト向けの入力システムとして1985年に登場した。日本語の入力システムとして高精度の変換を行うシステムとして定評を得ている。 また、ATOKは、口語(話し言葉)や方言への ...
89. AC-3 - 用語辞典
AC-3とは、Dolby Laboratoriesが開発した音声データを圧縮伸張する方式のことである。一般的には「ドルビーデジタル」の名称で知られ、フォーマット名としては「AC-3」が用いられる。 AC-3では、左前方、右前方、中央、左後方、右後方、ウーファー、合計5.1chの音声信号を、320/ ...
90. ARM - 用語辞典
ARMとは、英国のプロセッサの設計、開発会社のことである。または、同社が開発した縮小命令セットコンピュータ(RISC)の32ビット固定長プロセッサのことである。 ARM社はマイクロプロセッサのIP(Intellectual Property、知的所有権)ビジネスのリーディングカンパニーで、前身はA ...
91. SC-3000 - 用語辞典
SC-3000とは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1983に発売したホビー向けパソコンの名称である。 SC-3000は、同時期に発売された家庭用ゲーム機のSG-1000にキーボードを付けたものである。 SC-3000は、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを ...
92. Soft Wi-Fi - 用語辞典
Soft Wi-Fiとは、Microsoftが無線LANの普及を目的に、簡単かつセキュアで、低コストで実現するために提案した無線LANに関する技術のことである。 Soft Wi-Fiの主な特徴は、複数の無線LAN通信経路をシームレスに扱える機能や、ソフトウェアアクセスポイント機能などが挙げられる。 ...
93. SCE - 用語辞典
SCEとは、家庭用ゲーム関連の開発・販売を行っている企業の名称である。正式名称は「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」で、一般的には「SCEI」や「SCE」の略称で呼ばれている。家庭用ゲーム機「PlayStation」シリーズのメーカーとして特に有名である。 SCEは、ソニー・ミュージ ...
94. Stadia - 用語辞典
Stadiaとは、Googleが提供するクラウドゲームサービスのプラットフォームの名称である。2019年11月にサービスが開始された。 Stadiaはクラウドベースのビデオゲームコンソールである。ゲームの実行・演算処理はクラウド上で行われるため、ユーザーは手元にゲーム機そのものを用意する必要がなく ...
95. クラウドゲームサービス - 用語辞典
クラウドゲームサービスとは、クラウドベースでゲームサーバーをホスティングし、ゲーム画面を映像としてストリーミング配信するサービスである。 クラウドゲームサービスでは、プレーヤー側で入力された情報がサーバーに送信され、サーバー側で処理された後、レンダリングし終えた映像データとしてプレーヤー側に返され ...
96. ゲームボーイカラー - 用語辞典
ゲームボーイカラーとは、任天堂が1998年に発売した携帯ゲーム機の名称である。ゲームボーイの後継に当たる機種である。 ゲームボーイカラーの本体サイズは、縦133.5×横78×厚さ27.4mmで、重さは約138gである。表示画面は、32000色中最大56色が表示可能なTFT液晶ディスプレイを備えてい ...
97. ゲームボーイミクロ - 用語辞典
ゲームボーイミクロとは、任天堂が発表した携帯型ゲーム機の名称である。2005年9月13日に発売が予定されている。 本体サイズは縦50.0×横101.0×厚さ17.2mm(重さ約80g)と、シャツの胸ポケットにも収まる程であり、同社が2003年に発表したゲームボーイアドバンス(GBA)と比べても大幅 ...
98. ゲームボーイライト - 用語辞典
ゲームボーイライトとは、任天堂が1998年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイライトは、CPUには、Z80を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面には、160×144ドットの4階調モノクロ液晶を備えている。本体サイズは、縦135×横80×厚さ2 ...
99. 組み込みシステム - 用語辞典
組み込みシステムとは、家電製品や産業機器などに搭載された、特定の機能を実現するためのコンピュータシステムの総称である。 組み込みシステムが搭載されているものは、携帯電話やゲーム機などのデジタル機器、テレビやエアコンなどの家電、信号機や携帯電話基地局などのインフラ、自動車や電車などの乗り物まで多岐に ...
100. 黒物家電 - 用語辞典
黒物家電とは、家電製品のうち、主に音響や映像といった趣味・娯楽の分野で用いられる製品の総称である。本体の基調色に黒色が採用されることが多い。より生活に密着した「白物家電」との対比の意味合いも含まれる。 黒物家電の主な例としては、テレビ、DVDプレーヤー、ブルーレイレコーダー、オーディオコンポ、プロ ...

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