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検索した用語を含む記事が165個見つかりました。

21. GCコン - 用語辞典
GCコンとは、任天堂が販売した家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」用のコントローラー(ゲームパッド)の通称である。つまりゲームキューブコントローラの略である。 GCコンは2001年にゲームキューブ本体と同時に発売された代物だが、その操作性の良さから根強い人気を維持し続けている。2018 ...
22. すれちがい通信 - 用語辞典
すれちがい通信とは、任天堂が携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」で初めて搭載した、ゲーム機の端末同士が自動的に通信やデータの授受を行う機能である。 すれちがい通信に対応する端末とソフトを使用し、すれちがい通信をオンに設定しておくと、市街地などの人のいる場所で通信可能な端末を自動的に感知し、通信が実行 ...
23. Miiverse - 用語辞典
Miiverseとは、任天堂が家庭用ゲーム機「Wii U」に搭載することを発表したソーシャル機能の名称である。 Miiverseは、Wiiやニンテンドー3DSで作成できるアバター「Mii」にソーシャルネットワークサービスの要素を加えたもので、インターネットを通じてユーザー間のコミュニケーションを図 ...
24. ニンテンドー3DS - 用語辞典
ニンテンドー3DSとは、任天堂が2011年3月に発売を予定している立体視ディスプレイ搭載の携帯型ゲーム機である。2010年3月に発表された。 ニンテンドー3DSは「ニンテンドーDS」シリーズの後継機となる携帯型ゲーム機で、裸眼立体視ディスプレイを搭載している点が大きな特徴となっている。ニンテンドー ...
25. SG-1000 - 用語辞典
SG-1000とは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1983年に初めて発売した家庭用ゲーム機の名称である。 SG-1000は、同時期に発売されたホビー向けパソコンのSC-3000から、キーボードを取り除いたものである。 SG-1000は、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には ...
26. ドリームキャスト - 用語辞典
ドリームキャストとは、とは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1998年に発売した家庭用ゲーム機の名称である。セガサターンの後継に当たる機種である。 ドリームキャストは、CPUには、32ビットのRISC型マイクロプロセッサ「SH-4」、OSには、Microsoft Windows CE カスタム ...
27. RFモジュレーター - 用語辞典
RFモジュレーターとは、パソコンやゲーム機などから送られるビデオ出力信号を、アンテナ端子から家庭用テレビへと入力できるようにする変換器のことである。
28. Xbox - 用語辞典
Xboxとは、Microsoftが販売する家庭用ゲーム機、および同製品をプラットフォームの中心として提供されるエンターテインメントサービスの名称である。 家庭用ゲーム機のXboxは、2001年に発売された。2005年に後継モデルとして「Xbox 360」が発売されている。また、2002年はオンライ ...
29. ニンテンドークラシックミニ - 用語辞典
ニンテンドークラシックミニとは、任天堂が販売する家庭用ゲーム機のシリーズである。2016年11月に「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」が発売され、2017年6月には「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」の発売予定が発表されている。 ニンテンドークラシックミニのシリーズ ...
30. ゲームボーイ - 用語辞典
ゲームボーイとは、任天堂が1989年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイは、CPUには、Z80を搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。また、表示画面には、160×144ドットの4階調モノクロ液晶を備えている。本体サイズは、縦148×横90×厚さ32mmで、重 ...
31. ゲームパッド - 用語辞典
ゲームパッドとは、家庭用ゲーム機などで操作に用いるゲームコントローラのうち、両手で持ちボタンを押して操作するタイプの入力装置のことである。 ゲームパッドの名称は、ジョイスティックなどと区別する際に用いられることが多い。ファミリーコンピュータ(ファミコン)の普及以降、家庭用ゲーム機などで単に「コント ...
32. バーチャルコンソール - 用語辞典
バーチャルコンソールとは、任天堂の次世代ゲーム機「Wii」に搭載される予定の機能のひとつで、過去に登場したゲーム機向けのゲームソフトをWiiマシン上でプレイできる機能のことである。 バーチャルコンソールでプレイできる過去のゲームはインターネットを通じて有償で配布される。既に入手が難しくなっている、 ...
33. ニンテンドーゲームキューブ - 用語辞典
ニンテンドーゲームキューブとは、任天堂が2001年9月に発売した家庭用ゲーム機のことである。 ニンテンドーゲームキューブは、本体サイズが縦110×横150×厚さ161mmと、立方体に近いシルエットをしている。ゲームの記憶媒体には、松下電器産業がDVDをベースに開発した独自規格の光ディスクが採用され ...
34. ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ - 用語辞典
ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータとは、任天堂が2016年に発表した、往年の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」の復刻版といえるゲーム機である。 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータは、任天堂が1983年に発売した据え置き型の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ ...
35. メガドライブ - 用語辞典
メガドライブとは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1988年に発売した家庭用ゲーム機の名称である。アメリカではGENESISという名称で発売された。 メガドライブは、セガ・マークIII、および、セガ・マスターシステムの後継に当たる機種である。16ビットのCPU「MC68000」と8ビットのCP ...
36. ゲームギア - 用語辞典
ゲームギアとは、セガ・エンタープライゼス(現セガ)が1990年に発売した携帯ゲーム機の名称である。 ゲームギアは、CPUには、Z80Aを搭載し、ソフトウェアの供給媒体には、ロムカセットを採用している。ディスプレイには、3.2インチで解像度が480×146ドットのSTN液晶が搭載され、携帯ゲーム機と ...
37. Navio - 用語辞典
Navioとは、米Netscape Communicationsが96年に設立した子会社の名称である。ソフトウェアの小型化や モジュール化することで、テレビや電話、ゲーム機に加え、ネットワ ーク・コンピュータなど、家庭や企業向けのインターネット関連ソフトウェアの開発を目的としていた。 なお、97年 ...
38. 横井 軍平 - コンピュータ偉人伝
横井 軍平とは、任天堂に在籍していた開発者である。1941年9月10日、京都府生まれ。同社が世界的ゲーム・メーカーへ成長する原動力となった人物のひとりとして知られている。1997年10月4日没。 同志社大学工学部電子工学科を卒業した横井氏は任天堂に入社し、翌年には自身の企画した製品が大ヒットを記録 ...
39. ゲームボーイポケット - 用語辞典
ゲームボーイポケットとは、任天堂が発売した携帯ゲーム機であるゲームボーイの省サイズ版として、1996年に発売された携帯ゲーム機の名称である。 ゲームボーイポケットの本体サイズは、縦127.6×横77.6×厚さ25.3mmで、重さは約125gである。ゲームボーイの初代機、ならびに初代機のカラーバリエ ...
40. Gekko - 用語辞典
Gekkoとは、ニンテンドーゲームキューブに搭載された32ビットマイクロプロセッサの名称である。 Gekkoの開発・製造は、1999年に任天堂と開発契約を結んだIBMが行っている。GekkoはIBMのPC用マイクロプロセッサであるPowerPC 750を家庭用ゲーム機用にカスタマイズした製品となっ ...

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