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検索結果

検索した用語を含む記事が105個見つかりました。

21. 3Dプリンティング - 用語辞典
3Dプリンティングとは、3Dプリンターを使用して立体物を形成すること、およびその技術などを指す語である。 3Dプリンティングの手法には、切削加工もあるが、昨今では合成樹脂を層のように積み上げていくことで厚み(高さ)を生み出す立体形成手法が主流となっている。平面にインクで字や図を描く一般的な印刷技術 ...
22. O3D - 用語辞典
O3Dとは、Googleが開発した、Webブラウザ上でインタラクティブな3次元グラフィックス(3DCG)を作成する行うためのAPIのことである。 O3Dは、コンピュータのグラフィックカードに直接アクセスして処理を実行させる仕組みを採用している。WebブラウザがAPIを通じてハードウェアのリソースを ...
23. 3D Touch - 用語辞典
3D Touchとは、AppleがiPhone 6sおよびiPhone 6s Plusで初めて搭載した、圧力センサーを駆使した操作法および機能の呼び名である。 iPhone 6sおよびiPhone 6s Plusでは、マルチタッチに対応した従来のタッチインターフェースに加えて、ディスプレイに加えた ...
24. X3D - 用語辞典
X3Dとは、Web上で3次元グラフィックスを表現するための言語のひとつで、VRMLの後継規格となる3次元映像技術のことである。 X3D以前に主流であったVRML(Virtual Reality Modeling Language)と呼ばれる規格は、ISOの国際標準規格として承認されてはいたが、その ...
25. 擬似3D - 用語辞典
擬似3Dとは、本来の3次元グラフィックス処理技術を使わずに、遠近法などの視覚効果を利用することで奥行きや立体感を表現することである。 例えばある画像が遠近法の消失点に向かって縮小してゆけば、その画像は奥へ遠のいてゆくように見える。消失点の幅に比例した位置と縮尺で画像が並んでいれば、それだけで奥行 ...
26. GPU - 用語辞典
GPUとは、3DCG(3Dグラフィックス)の描画をする際に必要な計算処理を受け持つ半導体チップのことである。 GPUは、かつて3Dグラフィックアクセラレータと呼ばれていたチップから発展したものであるが、3DグラフィックスアクセラレータがCPUの補助的存在であったのに対して、GPUはVRAMなどと密 ...
27. くし刺し演算 - 用語辞典
くし刺し演算とは、表計算ソフトで複数のワークシートのセルを参照して集計する方法のことである。他のワークシートのセルを参照することを「3-D参照」ということから、3-D集計ともいう。 くし刺し演算を利用することによって、月別にワークシートが分かれている表のデータを年度で集計したり、地域別や製品別にワ ...
28. .3ds - 拡張子辞典
.3dsとは、「3D Studio」で作成された3次元画像データファイルに付く拡張子のことである。.3ds形式は、他にも様々な3Dグラフィックス作成ソフトでサポートされている。
29. VALUESTAR N VN790/BS - 用語辞典
VALUESTAR N VN790/BSとは、NECの液晶一体型デスクトップPC「VALUESTAR N」シリーズの2010年夏モデルである。国内初の3D-LCD搭載製品として注目された。 VALUESTAR N VN790/BSでは、映画館などで一般的な偏光板方式により、立体視を実現する。専用メ ...
30. 触覚タッチ - 用語辞典
触覚タッチとは、Appleが「iPhone XR」やその後継機「iPhone 11」に搭載した機能の呼び名である。ロングタップ(長押し)に呼応して軽く振動する、いわばフォースフィードバックの機能である。 触覚タッチは「3D Touch」を代替する機能といえる。3D Touchは、ディスプレイに搭載 ...
31. .shd - 拡張子辞典
.shdとは、イーフロンティア社の販売する3Dグラフィックスソフト「Shade」で作成された、立体の形状データが収められたファイルに付く拡張子のことである。
32. .3dw - 拡張子辞典
.3dwとは、メディアジャガー社の「3D WorkShop」で作成された3次元画像データファイルに付く拡張子のことである。
33. 3次元ディスプレイ - 用語辞典
3次元ディスプレイとは、ユーザーが像を3次元の立体として認識できる表示装置(ディスプレイ)の総称である。 3次元ディスプレイの種類には複数の方式があり、ユーザーが左右見え方の異なるメガネを着用するタイプのものから、画面上にわずかにずれた映像を重ねて映し、左右の視差によって裸眼のまま立体感が得らせる ...
34. マインクラフト - 用語辞典
マインクラフトとは、Mojang(モヤン)が開発した3D創作ゲームである。2014年にMicrosoftが開発元Mojangを買収した。 マインクラフトは3Dのブロックで構成された世界であり、プレイヤーはブロックを組み上げることで様々なモノを作り上げたり、その構造物を探検したりすることができる。ゲ ...
35. Nintendo 2DS - 用語辞典
Nintendo 2DSとは、任天堂が発表したデュアルディスプレイの携帯ゲーム機である。Nintendo 3DS(ニンテンドー3DS)の廉価版に位置づけられる。2013年10月に北米をはじめとする海外市場で先行発売された。日本での発売は2016年2月である。 Nintendo 2DSは、Ninte ...
36. アクセラレータ - 用語辞典
アクセラレータとは、コンピュータの処理能力を高めるために、追加して利用するハードウェアやソフトウェアの総称である。 アクセサレータは、その用途や種類によって「~アクセラレータ」という名称で呼ばれることが多い。大まかに分類すればハードウェアアクセラレータとソフトウェアアクセラレタに大別することができ ...
37. TouchFLO - 用語辞典
TouchFLOとは、HTCが開発したスマートフォン向けのユーザーインターフェース(UI)である。 TouchFLOは直感的に操作でき、片手の指だけで操作しやすいように設計されており、「TouchFLO 3D」および「HTC Sense」の前身となった。
38. テクスチャーマッピング - 用語辞典
テクスチャーマッピングとは、3DCGの制作における、物体表面の模様や質感を表現する画像(2DCG)データを3Dモデルの表面に付与する技法のことである。 テクスチャーマッピングにおいて用いられる2DCGデータは「テクスチャー」と呼ばれる。またテクスチャーを構成する個々の画素は「テクセル」と呼ばれる。 ...
39. アクティブシャッターメガネ方式 - 用語辞典
アクティブシャッターメガネ方式とは、3次元ディスプレイを実現する方式の一種で、右目用の画像と左目用の画像を高速に切り替えて表示し、それと同期してメガネが左右それぞれの視界を相互に遮ることで、視差を生み出す方式のことである。 アクティブシャッターメガネ方式では、画面が左目用の映像を表示している間にメ ...
40. DirectX Graphics - 用語辞典
DirectX Graphicsとは、2次元画像描画用API「DirectDraw」と、3次元画像描画用API「Direct3D」が統合されているグラフィックスの簡単に扱うためのAPI群のことである。DirectX 8.0以降から搭載している。

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