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検索した用語を含む記事が429個見つかりました。

121. ebXML - 用語辞典
ebXMLとは、Web上での電子商取引を共通フォーマットで行うために開発されたXML仕様である。 ebXMLを利用することで、従来は形式がばらばらだった企業間電子商取引のデータを、共通のXML形式で扱うことが可能となり、効率化を図れるようになる。 ebXMLはOASISとUN/CEFACTによって ...
122. 3D Touch - 用語辞典
3D Touchとは、AppleがiPhone 6sおよびiPhone 6s Plusで初めて搭載した、圧力センサーを駆使した操作法および機能の呼び名である。 iPhone 6sおよびiPhone 6s Plusでは、マルチタッチに対応した従来のタッチインターフェースに加えて、ディスプレイに加えた ...
123. Ascend D2 HW-03E - 用語辞典
Ascend D2 HW-03Eとは、NTTドコモが2013年5月に発売したファーウェイ製のスマートフォンである。Ascend HW-01Eの後継モデルといえる。 Ascend D2 HW-03Eの主な特徴のひとつとして、画面が濡れてもタッチ操作が可能な「水滴クリアタッチパネル」がある。手が濡れて ...
124. MEDIAS TAB UL N-08D - 用語辞典
MEDIAS TAB UL N-08Dとは、NTTドコモが2012年9月に発売する「MEDIAS」ブランドのタブレット型端末である。端末はNECが製造している。 MEDIAS TAB UL N-08Dのディスプレイのサイズは7インチ、解像度はWXGA(1280×800ドット)である。重量はコミック ...
125. XACML - 用語辞典
XACMLとは、XMLベースのマークアップ言語で、インターネットを通じた情報アクセスに関する制御ポリシーを記述するための言語仕様のことである。2003年2月にXML関連技術の標準化団体であるOASISによって標準化されている。 XACMLは、IBMによって策定された言語仕様であるXACL(XML ...
126. 擬似3D - 用語辞典
擬似3Dとは、本来の3次元グラフィックス処理技術を使わずに、遠近法などの視覚効果を利用することで奥行きや立体感を表現することである。 例えばある画像が遠近法の消失点に向かって縮小してゆけば、その画像は奥へ遠のいてゆくように見える。消失点の幅に比例した位置と縮尺で画像が並んでいれば、それだけで奥行 ...
127. 研究開発 - 用語辞典
研究開発とは、企業における研究・開発に携わる業務ないしは部門のことである。
128. UltraSPARC III - 用語辞典
UltraSPARC IIIとは、Sun Microsystemsが2001年に発表したサーバー向けCPUの名称である。 UltraSPARC IIIはUltraSPARC IやUltraSPARC IIと同じくSPARC V9と呼ばれるアーキテクチャが採用された64ビットCPUである。クロック周 ...
129. D2C - 用語辞典
D2Cとは、メーカーがもっぱら自社のECサイトを通じて商品を販売するビジネスモデルのことである。広義の用法として、いわゆる「メーカー直販」型の業態を広く指す場合もある。 D2Cの大きな特徴としては「業者に卸さず自社で製造から販売まで一貫して行う」「店舗を持たずオンラインで販売する」という2点が挙げ ...
130. ALGOL - 用語辞典
ALGOLとは、1960年頃にヨーロッパの学者グループによって開発されたプログラミング言語の総称である。ALGOL 58、ALGOL 60、ALGOL 68などを含む。 ALGOLは、主に科学技術計算用のアルゴリズムを記述する言語として開発された。それまで米国を中心に利用されていたFORTRANや ...
131. S2ML - 用語辞典
S2MLとは、2000年11月にNetegrity社によって発表された、セキュアな電子商取引を実現するためのXMLベースのマークアップ言語仕様のことである。現在の標準規格であるSAML(Security Assertion Markup Language)の一部となっている。 S2MLはシングルサ ...
132. 機械語 - 用語辞典
機械語とは、コンピュータが直接理解して、その命令内容を実行できる言語のことである。 機械語は、0と1の2進数で構成されているため、解読しづらい言語である。そのため、人間が理解しやすい形式の言語で記述するのが一般的である。しかし、人間が理解しやすい形式の言語は、コンピュータでは直接理解することはでき ...
133. 中間言語 - 用語辞典
中間言語とは、高水準言語と機械語の中間に介在するプログラミング言語のことである。 ソースプログラム(原始プログラム)は、より人間の言葉に近い高水準言語で記述されており、コンピュータがそのまま実行することはできない。そのため、コンパイラによっていったん中間言語に置き換えられてから、機械語に翻訳され、 ...
134. HTML5 - 用語辞典
HTML5とは、W3Cがマークアップ言語「HTML」(HyperText Markup Language)の新仕様として規格策定を進めている仕様である。 HTML5は2008年から仕様の策定が進められており、2012年3月現在も規格の策定が進められている。部分的には、すでにWebブラウザがサポート ...
135. アルゴル - 用語辞典
アルゴルとは、1960年頃にヨーロッパの学者グループによって開発されたプログラミング言語の総称である。アルゴル58、アルゴル60、アルゴル68などを含む。 アルゴルは、主に科学技術計算用のアルゴリズムを記述する言語として開発された。それまで米国を中心に利用されていたFORTRANやCOBOLなどに ...
136. オーサリング言語 - 用語辞典
オーサリング言語とは、オーサリングと呼ばれるコンテンツの作成作業で利用されるプログラミング言語のことである。 オーサリングは、テキストや画像、映像、音声といった各種形式のデータを束ねて、ひとつのマルチメディアコンテンツを形作る。オーサリング言語を用いることで、音声データの再生タイミングや、画面領域 ...
137. XAML - 用語辞典
XAMLとは、Microsoftによって開発された、アプリケーションソフトのユーザーインターフェースを記述するための言語仕様のことである。 XAMLはXMLをベースとしたマークアップ言語であり、例えばHTMLがWebページの構造を定義するように、アプリケーションの外観やボタン配置などを設定すること ...
138. ハミングコード - 用語辞典
ハミングコードとは、誤り訂正符号の一つで、本来のデータに冗長な検査用ビットとして付加したものである。1950年に発表された。 ハミングコードにより、1ビットの誤りであれば検出と訂正ができ、2ビットの誤りであれば検出ができる。ハミングコードは、検査用ビット数をnとすると、2n - 1のビット数を持つ ...
139. TravelXML - 用語辞典
TravelXMLとは、XMLの規格の一種で、旅行業界における電子商取引に最適化された規格の名称である。社団法人 日本旅行業協会(JATA)とXMLコンソーシアムによって共同開発され、2006年6月に仕様が公開された。 TravelXMLは、XMLのタグ構造を定義するXML Schemaにおいて、 ...
140. ATSUI - 用語辞典
ATSUIとは、Mac OSのQuickDraw APIを拡張し、アプリケーションが、Unicodeでエンコーディングされたテキストを描画できるようにするための描画エンジンのことである。 ATSUIは、QuickDrawの機能拡張版とも言える描画エンジンであるが、Unicodeのテキストの描画機能 ...

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